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启动新项目。

说说您的游戏进展到了哪一步、卡在了哪里。背景信息给得越多,我们的第一封回复就越有用。

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项目进展、遇到的阻碍,以及我们需要知道的时间安排。

或发送邮件至 contact@anklebreaker-studio.com

常见问题

你们能承接哪些工作?

多人联机与网络同步、Unity 工程开发、游戏 DevOps 与平台接入、AI 工具与 MCP 服务器、3D 美术制作,以及上线与长线运营。我们既可以参与制作中的某一环节,也可以承担整款游戏的开发。

你们会与独立开发者合作吗?

会。我们针对不同的预算和项目范围提供灵活的合作模式,从短期审计到全流程制作都可以。

你们能把游戏发布到哪些平台?

PC 与 Steam、iOS 与 Android,以及网页端,包括 WebGL 和 Telegram 小程序。其他目标平台也欢迎咨询。

一个项目需要多长时间?

取决于项目范围。一款小型手游可能需要三到六个月;规模更大的游戏则需要一到两年,甚至更久。Kickdom 不到 12 周就登陆了两大移动应用商店。

游戏上线后,你们还提供支持吗?

提供:版本更新、问题修复、长线运营,以及保障游戏持续运行的基础设施。

如何开始合作?

通过联系表单给我们留言。我们会安排一次初步通话,了解项目情况,以及我们能在哪些方面提供帮助。

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