Empecemosun proyecto.
Preguntas frecuentes
¿De qué se pueden encargar?
Multijugador y netcode, ingeniería Unity, DevOps para videojuegos e integración de plataformas, herramientas de IA y servidores MCP, producción de arte 3D, y lanzamiento y live ops. Podemos sumarnos a una parte de la producción o encargarnos de un juego completo.
¿Trabajan con desarrolladores indie?
Sí. Tenemos modelos de colaboración flexibles para distintos presupuestos y alcances, desde una auditoría breve hasta una producción completa.
¿En qué plataformas publican?
PC y Steam, iOS y Android, y la web, incluidos WebGL y las mini apps de Telegram. Para otras plataformas, consúltenos.
¿Cuánto dura un proyecto?
Depende del alcance. Un juego móvil pequeño puede llevar de tres a seis meses; los juegos más grandes, de uno a dos años o más. Kickdom llegó a las dos tiendas móviles en menos de doce semanas.
¿Dan soporte a los juegos tras el lanzamiento?
Sí: actualizaciones, correcciones, live ops y la infraestructura que mantiene un juego en marcha.
¿Cómo empezamos?
Basta con escribirnos a través del formulario de contacto. Organizamos una primera llamada para entender el proyecto y ver cómo podemos ayudar.
