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开源

Unity MCP

让 AI 助手直接在 Unity 编辑器里工作的桥梁。

一套开源的 Model Context Protocol(MCP)服务器与 Unity 插件,为 Claude、Cursor、Windsurf 等 AI 助手提供覆盖编辑器和 Unity Hub 的 330 多个工具。

类型
开源 AI 工具
兼容
Claude、Cursor、Windsurf 及任意 MCP 客户端
覆盖范围
Unity 编辑器与 Unity Hub
我们的角色
创建者与维护者
工具,覆盖 30 多个类别
330+工具,覆盖 30 多个类别
开源,并在 Asset Store 免费提供
免费开源,并在 Asset Store 免费提供

一句话,编辑器照做

场景、GameObject、组件、材质、地形、光照、NavMesh、动画、构建、测试、性能分析、Shader Graph 与 Amplify Shader Editor、Multiplayer Play Mode 场景配置:AI 助手通过开发者同样会用的 API 来操控这一切。

演示案例本身就是最好的证明:不到 5 分钟从零做出的霓虹风打砖块游戏;拥有雕刻地形和程序化生成房屋的中世纪村庄;以第一人称视角走查验证的多房间城堡。

12 倍速延时录屏:AI 助手通过 Unity MCP 搭建出一座可游玩的村庄。

为真实项目而生

约 70 个核心工具始终可用,其余工具按需加载,确保客户端不会超出自身限制。服务器能发现所有正在运行的编辑器,扛得住长时间编译和崩溃,还能同时为多个智能体的任务排队。

  • 从 AI 助手到 MCP 服务器,再到 Unity 插件和 Unity 编辑器
  • 支持多实例与多智能体
  • 截取 Scene 视图和 Game 视图,让 AI 助手看到自己的成果
  • 自动检测可选扩展包

10 倍速延时录屏:一座多房间城堡,先建成,再走进去漫游一遍。

本项目涉及的专业方向

下一个项目

MCP servers

让 AI 接入游戏团队每天都在用的工具。

手上有游戏要上线?

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