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Projektstarten.

Erzählen Sie uns, wo Ihr Spiel steht und woran es hakt. Je mehr Kontext Sie mitgeben, desto hilfreicher wird unsere erste Antwort.

Optional

Wo es steht, woran es hakt und welchen Zeitrahmen wir kennen sollten.

Oder schreiben Sie an contact@anklebreaker-studio.com

Häufige Fragen

Welche Aufgaben übernehmen Sie?

Multiplayer und Netcode, Unity-Entwicklung, Game-DevOps und Plattformintegration, KI-Tools und MCP-Server, 3D-Art-Produktion sowie Launch und Live-Ops. Wir können in einzelne Bereiche Ihrer Produktion einsteigen oder ein komplettes Spiel stemmen.

Arbeiten Sie auch mit Indie-Entwicklern?

Ja. Wir bieten flexible Modelle der Zusammenarbeit für unterschiedliche Budgets und Projektgrößen, vom kurzen Audit bis zur kompletten Produktion.

Für welche Plattformen entwickeln Sie?

PC und Steam, iOS und Android sowie das Web, einschließlich WebGL und Telegram-Mini-Apps. Für andere Zielplattformen sprechen Sie uns gerne an.

Wie lange dauert ein Projekt?

Das hängt vom Umfang ab. Ein kleines Mobile-Spiel kann drei bis sechs Monate dauern, größere Spiele ein bis zwei Jahre oder länger. Kickdom war nach weniger als zwölf Wochen in beiden mobilen Stores verfügbar.

Betreuen Sie Spiele auch nach dem Launch?

Ja: Updates, Bugfixes, Live-Ops und die Infrastruktur, die ein Spiel am Laufen hält.

Wie legen wir los?

Schreiben Sie uns über das Kontaktformular. Wir vereinbaren ein erstes Gespräch, um Ihr Projekt zu verstehen und zu klären, wie wir helfen können.