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Offenentwickelt.

Wir veröffentlichen die Tools, die wir für unsere eigenen Spiele bauen. Nutzen Sie sie, lesen Sie den Code, forken Sie sie. Und wenn Sie sie für Ihr Team angepasst brauchen, sprechen Sie mit den Leuten, die sie geschrieben haben.

779GitHub-Stars in 14 öffentlichen Repositories

Unity MCP

Mehr als 330 Tools, mit denen KI-Assistenten im Unity Editor Szenen bauen, Komponenten verknüpfen, Terrain formen, Tests ausführen und Builds ausliefern.

487 Stars62 Forks

Alle öffentlichen Repositories

Stars und Forks kommen live von GitHub und werden alle paar Stunden aktualisiert. AnkleBreaker Studio auf GitHub

Software, mit der wir arbeiten

Nodary

Unser KI-nativer Workspace: Design-Dokumente, Tabellen, Diagramme und Entscheidungen, verknüpft zu einer Karte, die das Team und seine KI gleichermaßen lesen, mit Quellenangaben.

nodary.ai

Tombstack

Unsere Plattform für Crash-Reporting und Spieleranalyse in Spielen, mit kostenlosem Unity-Paket und Open-Source-SDKs.

Tombstack für Unity

Sie brauchen eine Anpassung?

Wir haben diese Tools geschrieben. Deshalb können wir sie erweitern, in Ihre Pipeline integrieren oder den Server bauen, der Ihren eigenen Tools noch fehlt.

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