
Open Source
MCP servers
KI-Zugriff auf die Tools, mit denen Spieleteams täglich arbeiten.
Über Unity hinaus bauen wir Server für das Model Context Protocol, die den restlichen Werkzeugkasten eines Studios abdecken: Community, Projektmanagement, Content-Erstellung und Live-Ops.
- Typ
- KI-Tool-Ökosystem
- Protokoll
- Model Context Protocol
- Sprachen
- Node.js, TypeScript, Python, C#
- Rolle
- Entwicklung und Pflege
- für jedes Tool, von der Engine bis Discord
- 1 Protokollfür jedes Tool, von der Engine bis Discord
Server, die bei uns produktiv laufen
Wir setzen sie täglich bei unseren eigenen Spielen ein. Genau deshalb gibt es sie.
- Unity: der komplette Editor und Unity Hub
- Discord: Kanäle, Rollen, Moderation, Foren, Threads und Events
- Jira: Issues, Sprints, Boards und Workflows
- Substance 3D Painter und Designer: Ebenen, Graphen, Baking und Export
- Steamworks: Store-Seiten, Ankündigungen und Community
- RCON: Gameserver über einen KI-Agenten steuern
Zeitraffer, 16-fach beschleunigt: ein Brick-Breaker im Neon-Look, über Unity MCP von Grund auf gebaut.
Als Nächstes: Ihr Tool
Hat Ihr Team ein internes Tool, eine Pipeline oder ein Produkt, das für KI zugänglich werden soll, konzipieren und bauen wir den Server, mit den Berechtigungen und Review-Schritten, die ein Produktionsteam braucht.
Disziplinen in diesem Projekt
Nächstes Projekt
Mithrall
Ein Sandbox-Survival-MMO in einem lebendigen Zwergenreich.
Ein Spiel, das raus muss?
Erzählen Sie uns, wo das Projekt steht und woran es hakt. Wir sagen Ihnen, wie wir helfen können.
