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Open Source

MCP servers

KI-Zugriff auf die Tools, mit denen Spieleteams täglich arbeiten.

Über Unity hinaus bauen wir Server für das Model Context Protocol, die den restlichen Werkzeugkasten eines Studios abdecken: Community, Projektmanagement, Content-Erstellung und Live-Ops.

Typ
KI-Tool-Ökosystem
Protokoll
Model Context Protocol
Sprachen
Node.js, TypeScript, Python, C#
Rolle
Entwicklung und Pflege
für jedes Tool, von der Engine bis Discord
1 Protokollfür jedes Tool, von der Engine bis Discord

Server, die bei uns produktiv laufen

Wir setzen sie täglich bei unseren eigenen Spielen ein. Genau deshalb gibt es sie.

  • Unity: der komplette Editor und Unity Hub
  • Discord: Kanäle, Rollen, Moderation, Foren, Threads und Events
  • Jira: Issues, Sprints, Boards und Workflows
  • Substance 3D Painter und Designer: Ebenen, Graphen, Baking und Export
  • Steamworks: Store-Seiten, Ankündigungen und Community
  • RCON: Gameserver über einen KI-Agenten steuern

Zeitraffer, 16-fach beschleunigt: ein Brick-Breaker im Neon-Look, über Unity MCP von Grund auf gebaut.

Als Nächstes: Ihr Tool

Hat Ihr Team ein internes Tool, eine Pipeline oder ein Produkt, das für KI zugänglich werden soll, konzipieren und bauen wir den Server, mit den Berechtigungen und Review-Schritten, die ein Produktionsteam braucht.

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Ein Sandbox-Survival-MMO in einem lebendigen Zwergenreich.

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