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Código abierto

MCP servers

Las herramientas que los equipos de desarrollo de videojuegos usan a diario, al alcance de la IA.

Más allá de Unity, desarrollamos servidores Model Context Protocol para el resto de la caja de herramientas de un estudio: comunidad, gestión de proyectos, creación de contenido y live ops.

Tipo
Ecosistema de herramientas de IA
Protocolo
Model Context Protocol
Lenguajes
Node.js, TypeScript, Python, C#
Rol
Creación y mantenimiento
para todas las herramientas, del motor a Discord
1 protocolopara todas las herramientas, del motor a Discord

Servidores que usamos en producción

Los usamos a diario en nuestros propios juegos: por eso existen.

  • Unity: el editor completo y Unity Hub
  • Discord: canales, roles, moderación, foros, hilos y eventos
  • Jira: incidencias, sprints, tableros y flujos de trabajo
  • Substance 3D Painter y Designer: capas, grafos, bakeo y exportación
  • Steamworks: páginas de tienda, anuncios y comunidad
  • RCON: controlar servidores de juego desde un agente de IA

Timelapse acelerado 16 veces: un rompeladrillos de neón creado desde cero mediante Unity MCP.

El siguiente puede ser el suyo

¿Una herramienta interna, un pipeline o un producto que debería ser accesible para la IA? Diseñamos y desarrollamos el servidor, con los permisos y los pasos de revisión que necesita un equipo de producción.

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Mithrall

Un MMO sandbox de supervivencia en un reino enano lleno de vida.

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