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Unity 工具 / GUI

Tween In Inspector

在 Inspector 中制作补间动画,自带时间轴。

$29.99
版本
1.1.1
发布日期
2026年8月
Tween In Inspector 主视觉:可视化时间轴上方排列着补间类型按钮,零代码做动画

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直接在 Inspector 中配置、串联并预览 UI 和 GameObject 动画,配有可视化时间轴,可在编辑模式下实时播放。

自带补间引擎,也能一键切换到 DOTween 或 PrimeTween。

别再在五十个预制体之间反复复制粘贴同样的移动、缩放和完成回调样板代码了。Tween In Inspector 把动画制作搬进 Inspector:搭好序列,在时间轴上拖动预览,在编辑模式下直接看它播放。

TweenPlayer 是主控制器。EnhancedButton 为点击、悬停和可交互状态添加补间绑定;ToggleableObjectWithTweens 则以动画方式显示和隐藏对象,并提供完成回调。

可以在代码中调用 Play("Show"),也可以全部在 Inspector 中配置。任何动画都能保存为 TweenAnimationAsset,在不同场景、预制体和项目之间复用。

包含内容

  • 17 种补间类型

    Move、Scale、Rotate、Fade、Color、FillAmount、Punch、Shake、Jump、TextReveal、TextCounter 等。

  • 可视化时间轴

    基于 UI Toolkit 的 Inspector,提供时间轴视图、缓动曲线预览、编辑模式实时播放以及复制粘贴。

  • 14 个预设

    现成的 ScriptableObject 动画,例如 BounceIn、ElasticPop、PanelPopIn 和 PunchFeedback。

  • 命名动画

    13 个内置动画 id,如 Show、Hide、Click 和 Hover,另可无限添加自定义 id。

  • 混合与控制

    Override 或 Additive 模式、Kill 行为、Restart 与 PingPong 循环,以及适用于暂停菜单的 unscaled time。

  • 不绑定后端

    可使用自带引擎、DOTween 或 PrimeTween,随时切换。

技术细节

Unity 版本
2022.3 LTS 及更高版本,包括 Unity 6
渲染管线
Built-in、URP、HDRP
补间后端
自带引擎、DOTween(Free 或 Pro)、PrimeTween
缓动函数
32
依赖
AnkleBreaker Core、Utils Inspector、Utils UI Basics(Git 2.14 或更高版本)
测试
79 个单元测试
源码
完整 C# 源码
文件数
117

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