Unity 工具 / GUI
Tween In Inspector
在 Inspector 中制作补间动画,自带时间轴。
- 版本
- 1.1.1
- 发布日期
- 2026年8月

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直接在 Inspector 中配置、串联并预览 UI 和 GameObject 动画,配有可视化时间轴,可在编辑模式下实时播放。
自带补间引擎,也能一键切换到 DOTween 或 PrimeTween。
别再在五十个预制体之间反复复制粘贴同样的移动、缩放和完成回调样板代码了。Tween In Inspector 把动画制作搬进 Inspector:搭好序列,在时间轴上拖动预览,在编辑模式下直接看它播放。
TweenPlayer 是主控制器。EnhancedButton 为点击、悬停和可交互状态添加补间绑定;ToggleableObjectWithTweens 则以动画方式显示和隐藏对象,并提供完成回调。
可以在代码中调用 Play("Show"),也可以全部在 Inspector 中配置。任何动画都能保存为 TweenAnimationAsset,在不同场景、预制体和项目之间复用。
包含内容
17 种补间类型
Move、Scale、Rotate、Fade、Color、FillAmount、Punch、Shake、Jump、TextReveal、TextCounter 等。
可视化时间轴
基于 UI Toolkit 的 Inspector,提供时间轴视图、缓动曲线预览、编辑模式实时播放以及复制粘贴。
14 个预设
现成的 ScriptableObject 动画,例如 BounceIn、ElasticPop、PanelPopIn 和 PunchFeedback。
命名动画
13 个内置动画 id,如 Show、Hide、Click 和 Hover,另可无限添加自定义 id。
混合与控制
Override 或 Additive 模式、Kill 行为、Restart 与 PingPong 循环,以及适用于暂停菜单的 unscaled time。
不绑定后端
可使用自带引擎、DOTween 或 PrimeTween,随时切换。
技术细节
- Unity 版本
- 2022.3 LTS 及更高版本,包括 Unity 6
- 渲染管线
- Built-in、URP、HDRP
- 补间后端
- 自带引擎、DOTween(Free 或 Pro)、PrimeTween
- 缓动函数
- 32
- 依赖
- AnkleBreaker Core、Utils Inspector、Utils UI Basics(Git 2.14 或更高版本)
- 测试
- 79 个单元测试
- 源码
- 完整 C# 源码
- 文件数
- 117
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