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Unity-Tool / GUI

Tween In Inspector

Tweens im Inspector erstellt, mit Timeline.

$29.99
Version
1.1.1
Veröffentlicht
August 2026
Tween In Inspector Key Art: Buttons für Tween-Typen über einer visuellen Timeline, animieren ohne eine Zeile Code

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Konfigurieren und verketten Sie UI- und GameObject-Animationen direkt im Inspector und sehen Sie sie sofort in der Vorschau, mit einer visuellen Timeline und Live-Wiedergabe im Edit Mode.

Eine eigene Tween-Engine ist enthalten, und mit einem Klick wechseln Sie zu DOTween oder PrimeTween.

Schluss damit, denselben Boilerplate für Move, Scale und On-Complete in fünfzig Prefabs zu kopieren. Tween In Inspector verlegt das Erstellen von Animationen in den Inspector: Sequenz bauen, auf einer Timeline scrubben und im Edit Mode abspielen.

TweenPlayer ist der zentrale Controller. EnhancedButton ergänzt Tween-Bindings für Klick, Hover und Interactable-Zustände, und ToggleableObjectWithTweens blendet Objekte mit Animationen und Completion-Callbacks ein und aus.

Rufen Sie Play("Show") aus dem Code auf oder verknüpfen Sie alles im Inspector. Speichern Sie jede Animation als TweenAnimationAsset und verwenden Sie sie in Szenen, Prefabs und Projekten wieder.

Was Sie bekommen

  • 17 Tween-Typen

    Move, Scale, Rotate, Fade, Color, FillAmount, Punch, Shake, Jump, TextReveal, TextCounter und weitere.

  • Visuelle Timeline

    Ein UI-Toolkit-Inspector mit Timeline-Ansicht, Vorschau der Ease-Kurve, Live-Wiedergabe im Edit Mode sowie Kopieren und Einfügen.

  • 14 Presets

    Fertige ScriptableObject-Animationen wie BounceIn, ElasticPop, PanelPopIn und PunchFeedback.

  • Benannte Animationen

    13 integrierte Animations-IDs wie Show, Hide, Click und Hover, dazu beliebig viele eigene IDs.

  • Blending und Kontrolle

    Modi Override oder Additive, Kill-Verhalten, Restart- und PingPong-Loops sowie unskalierte Zeit für Pausenmenüs.

  • Backend-unabhängig

    Nutzen Sie die mitgelieferte Engine, DOTween oder PrimeTween, jederzeit umschaltbar.

Technische Details

Unity-Version
2022.3 LTS und neuer, einschließlich Unity 6
Render-Pipelines
Built-in, URP, HDRP
Tween-Backends
Integrierte Engine, DOTween (Free oder Pro), PrimeTween
Ease-Funktionen
32
Abhängigkeiten
AnkleBreaker Core, Utils Inspector, Utils UI Basics (Git 2.14 oder neuer)
Tests
79 Unit-Tests
Quellcode
Vollständiger C#-Quellcode
Anzahl Dateien
117

Im Einsatz in unseren eigenen Spielen

Sie brauchen es in Ihrem Spiel?

Das Team hinter Tween In Inspector kann es integrieren, erweitern oder das bauen, was Ihr Projekt als Nächstes braucht.

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