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Herramienta para Unity / GUI

Tween In Inspector

Tweens creados en el Inspector, con línea de tiempo.

$29.99
Versión
1.1.1
Lanzamiento
agosto de 2026
Key art de Tween In Inspector: botones de tipos de tween sobre una línea de tiempo visual, animar sin escribir código

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Animaciones de UI y de GameObjects que se configuran, encadenan y previsualizan directamente desde el Inspector, con una línea de tiempo visual y reproducción en tiempo real en Edit Mode.

Incluye su propio motor de tweens y puede pasar a DOTween o PrimeTween en un clic.

Basta de copiar y pegar el mismo código repetitivo de movimiento, escala y on-complete en cincuenta prefabs. Tween In Inspector lleva la creación de animaciones al Inspector: se construye una secuencia, se recorre en la línea de tiempo y se ve en acción en Edit Mode.

TweenPlayer es el controlador principal. EnhancedButton añade bindings de tween para los estados de clic, hover e interactable, y ToggleableObjectWithTweens muestra y oculta objetos con animaciones y callbacks de finalización.

Se puede llamar a Play("Show") desde código o conectarlo todo en el Inspector. Cualquier animación se guarda como TweenAnimationAsset y se reutiliza en otras escenas, prefabs y proyectos.

Qué incluye

  • 17 tipos de tween

    Move, Scale, Rotate, Fade, Color, FillAmount, Punch, Shake, Jump, TextReveal, TextCounter y más.

  • Línea de tiempo visual

    Un inspector en UI Toolkit con vista de línea de tiempo, vista previa de la curva de easing, reproducción en tiempo real en Edit Mode y copiar y pegar.

  • 14 presets

    Animaciones ScriptableObject listas para usar, como BounceIn, ElasticPop, PanelPopIn y PunchFeedback.

  • Animaciones con nombre

    13 ids de animación integrados, como Show, Hide, Click y Hover, más ids personalizados sin límite.

  • Mezcla y control

    Modos Override o Additive, comportamiento de kill, bucles Restart y PingPong, y tiempo sin escalar para los menús de pausa.

  • Independiente del backend

    Funciona con el motor incluido, con DOTween o con PrimeTween, y se puede cambiar en cualquier momento.

Detalles técnicos

Versión de Unity
2022.3 LTS y posteriores, incluido Unity 6
Render pipelines
Built-in, URP, HDRP
Backends de tween
Motor integrado, DOTween (Free o Pro), PrimeTween
Funciones de easing
32
Dependencias
AnkleBreaker Core, Utils Inspector, Utils UI Basics (Git 2.14 o posterior)
Tests
79 tests unitarios
Código fuente
Código fuente C# completo
Número de archivos
117

Usado en nuestros propios juegos

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El equipo que creó Tween In Inspector puede integrarlo, ampliarlo o desarrollar lo que su proyecto necesite a continuación.

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