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3D-Art-Pack / Props / Furniture

Stylized Cauldron

Eine Kesselstation in drei Stufen, mit animiertem Blasebalg.

$25
Version
1.0
Veröffentlicht
September 2026
Cauldron Station Key Art: drei Stufen eines eisernen Kessels auf geschwungener Holztreppe

1 / 9

Eine handbemalte Kesselstation, die der Spieler erklimmt: eine Treppe hinauf zu einem Laufsteg 2,7 m über dem Boden, von dort ein Kessel auf Taillenhöhe und ein Blasebalg, der bei Play pumpt.

Drei Stufen und drei Größen kommen als separate Prefabs, mit angepassten Collidern und Inventar-Icons.

Jedes Maß wurde vom Laufsteg aus gewählt. Der Kesselrand liegt 0,55 m darüber, das Geländer reicht einer Figur bis zur Hüfte, und der Zuggriff der Seilwinde hängt auf 4,25 m, in Reichweite der Plattform.

Simple ist der Kessel auf seinem Gestell über der Feuerstelle. Station ergänzt Plattform, Treppe und Thermometer. Complete ergänzt Seilwinde und Blasebalg. Es sind unabhängige Prefabs: Was Sie nicht nehmen, ist auch nicht in Ihrer Szene.

Stufe 1 ist ein schlichtes Arbeitsgerät, Stufe 2 ergänzt ein profiliertes Band und gegossene Reliefs, und Stufe 3 verteilt Zierleisten und Vergoldung auf jedes Teil. Alle drei teilen Silhouette, Grundfläche und Plattformhöhe, sodass eine Werkstatt per Prefab-Tausch eine Stufe aufsteigt.

Was Sie bekommen

  • Animierter Blasebalg

    Ein Skinned Mesh mit zwei Bones, einem geloopten Blaszyklus, einer geschlossenen Pose und einem bereits zugewiesenen Animator.

  • Er lässt sich öffnen

    Der Deckel lässt sich abnehmen, der Kessel ist offen und leer für Ihre eigene Flüssigkeit oder Partikel, ein 3,3 m langer Löffel reicht über seine Mitte hinaus, und ein Hahn lässt ihn ab.

  • Collider bereits angepasst

    Ein Kollisions-Mesh, geformt nach Einfassung, Kessel und Treppe, mit einer _Collider-Variante jeder Stufe.

  • Ein Atlas

    Ein einziger Texturatlas in 4096 deckt die gesamte Station in allen drei Stufen ab.

  • 33 Inventar-Icons

    Transparente PNGs in 256 x 256, drei Blickwinkel für jedes der elf Prefabs.

  • Built-in, URP und HDRP

    Das Pack erkennt beim Import Ihre Render-Pipeline und bietet an, sich selbst einzurichten. Ein Menüeintrag wiederholt das jederzeit.

Technische Details

Polycount
5.632 / 6.474 / 7.538 Dreiecke pro Stufe; 20.881 über sechs Modelle
Prefabs
15
Texturen
Körper-Atlas in 4096, 1024 für Thermometer und Blasebalg; keine Normal Maps
Materialien
3
Animation
2 Blasebalg-Clips und ein Animator
Render-Pipelines
Built-in, URP, HDRP
Anzahl Dateien
73

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