Pack de arte 3D / Props / Furniture
Stylized Cauldron
Una estación de caldero en tres niveles, con fuelle animado.
- Versión
- 1.0
- Lanzamiento
- septiembre de 2026

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Una estación de caldero pintada a mano a la que el jugador sube: escaleras hasta una pasarela a 2.7 m del suelo, una olla a la altura de la cintura desde ahí y un fuelle que bombea al pulsar Play.
Tres niveles y tres tamaños se incluyen como prefabs independientes, con colliders ajustados e iconos de inventario.
Cada medida se eligió desde la pasarela. El borde del caldero queda 0.55 m por encima, la barandilla llega a la cadera de un personaje y la manija del torno de cuerda espera a 4.25 m, al alcance desde la plataforma.
Simple es el caldero sobre su estructura encima del fogón. Station añade la plataforma, las escaleras y el termómetro. Complete añade el torno de cuerda y el fuelle. Son prefabs independientes, así que lo que no se usa no está en la escena en absoluto.
El nivel 1 es un equipo de trabajo básico, el nivel 2 añade una banda moldurada y relieves fundidos, y el nivel 3 extiende los ribetes y el dorado a todas las piezas. Los tres comparten la misma silueta, la misma huella y la misma altura de plataforma, así que un taller sube de nivel con solo cambiar el prefab.
Qué incluye
Fuelle animado
Una malla con skinning de dos huesos, con un ciclo de soplido en bucle, una pose cerrada y un Animator ya asignado.
Se abre
La tapa se levanta, la olla está abierta y vacía para un líquido o unas partículas propias, un cucharón de 3.3 m llega más allá del centro y un grifo la vacía.
Colliders ya ajustados
Una malla de colisión adaptada al cerco, la olla y las escaleras, con una variante _Collider de cada nivel.
Un solo atlas
Un único atlas de texturas de 4096 cubre toda la estación en los tres niveles.
33 iconos de inventario
PNG transparentes de 256 x 256, tres ángulos para cada uno de los once prefabs.
Built-in, URP y HDRP
El pack detecta el render pipeline del proyecto al importarse y se ofrece a configurarse solo. Una opción de menú repite el proceso en cualquier momento.
Detalles técnicos
- Polycount
- 5632 / 6474 / 7538 triángulos por nivel; 20 881 en seis modelos
- Prefabs
- 15
- Texturas
- Atlas de 4096 para el cuerpo, 1024 para el termómetro y el fuelle; sin normal maps
- Materiales
- 3
- Animación
- 2 clips del fuelle y un Animator
- Render pipelines
- Built-in, URP, HDRP
- Número de archivos
- 73
¿Lo necesita en su juego?
El equipo que creó Stylized Cauldron puede integrarlo, ampliarlo o desarrollar lo que su proyecto necesite a continuación.



