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Juego propio

Kickdom

Fútbol PvP en tiempo real para iOS y Android.

Fútbol arcade de ritmo trepidante en el que la habilidad decide quién gana. Cada jugador forma su equipo, remonta partidos con objetos decisivos y hace crecer su propia isla entre encuentro y encuentro.

Género
Fútbol PvP en tiempo real con gestión de una isla
Plataformas
iOS y Android
Estado
Disponible y con actualizaciones continuas
Rol
Desarrollo completo, realizado internamente
del arranque del proyecto a la primera versión en ambas tiendas
< 12 semanasdel arranque del proyecto a la primera versión en ambas tiendas
App Store y Google Play, con publicación a cargo del pipeline
2 tiendasApp Store y Google Play, con publicación a cargo del pipeline
partidos PvP en tiempo real en pantallas táctiles
1v1partidos PvP en tiempo real en pantallas táctiles

Un fútbol para jugar, no para mirar

Kickdom enfrenta a dos jugadores en partidos de fútbol en tiempo real diseñados para controles táctiles. Entre partido y partido, cada jugador desarrolla su propia isla, mejora sus edificios y gestiona recursos para reforzar su club.

  • PvP 1v1 en tiempo real con controles táctiles de respuesta inmediata
  • Creación de la plantilla y personalización del equipo
  • Edificios de la isla que influyen en los partidos
  • Clasificaciones, temporadas y juego en clanes
  • Objetos de jugador y clubes acuñados en la red SKALE

Un partido en tiempo real y, después, la base en la isla. Del tráiler de Kickdom.

Netcode para móvil

Las redes móviles son inestables, así que el netcode se diseñó pensando en ello: sincronización de jugadores de baja latencia, físicas y colisiones coherentes en toda la red, matchmaking rápido, servidores que escalan según el número de partidos simultáneos y mecanismos de juego limpio.

Motion design: predicción en el cliente con reconciliación en el servidor.

Publicado en menos de doce semanas, y después cada semana

La primera versión llegó a App Store y Google Play en menos de doce semanas. Desde entonces, cada build pasa por un pipeline totalmente automatizado que compila, prueba y publica en ambas tiendas sin pasos manuales.

Todo se desarrolló internamente, desde la música original y la interfaz hasta los sistemas de juego y la capa de red.

Un equipo de Kickdom alineado en el campo antes del pitido inicial

Un equipo de Kickdom alineado en el campo antes del pitido inicial

  • Al atardecer, un jugador de Kickdom mira hacia un estadio de neón al otro lado de un campo dorado
  • Un jugador irrumpe a través de una explosión dentro de una burbuja de escudo
  • Un jugador sale del túnel hacia un estadio iluminado por los focos
  • Un estadio de Kickdom vacío bajo un cielo despejado
  • Un jugador de Kickdom entrena con una barra pesada

Ver

Funciona con nuestras propias herramientas

Estos paquetes de nuestro catálogo de la Asset Store forman parte de Kickdom.

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