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Hechoen abierto.

Publicamos las herramientas que creamos para nuestros propios juegos. Úselas, léalas, haga un fork y, si necesita adaptarlas a su equipo, hable con quienes las escribieron.

779estrellas de GitHub en 14 repositorios públicos

Unity MCP

Más de 330 herramientas que permiten a los asistentes de IA construir escenas, conectar componentes, esculpir terrenos, ejecutar tests y lanzar builds dentro del editor de Unity.

487 estrellas62 forks

Todos los repositorios públicos

Las estrellas y los forks llegan en directo desde GitHub y se actualizan cada pocas horas. AnkleBreaker Studio en GitHub

El software con el que trabajamos

Nodary

Nuestro espacio de trabajo nativo de IA: documentos de diseño, hojas de cálculo, diagramas y decisiones conectados en un único mapa que leen tanto el equipo como su IA, con las fuentes citadas.

nodary.ai

Tombstack

Nuestra plataforma de reporte de crashes y analítica de jugadores para videojuegos, con un paquete gratuito para Unity y SDK de código abierto.

Tombstack para Unity

¿Hace falta adaptarlas?

Escribimos estas herramientas, así que podemos ampliarlas, integrarlas en su pipeline o crear el servidor que les falta a sus propias herramientas.

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