Hechoen abierto.
779estrellas de GitHub en 14 repositorios públicos
Unity MCP
Más de 330 herramientas que permiten a los asistentes de IA construir escenas, conectar componentes, esculpir terrenos, ejecutar tests y lanzar builds dentro del editor de Unity.
487 estrellas62 forks
Todos los repositorios públicos
unity-mcp-server
Servidor MCP que ofrece a Claude, Cursor y cualquier cliente MCP más de 330 herramientas para el editor de Unity y Unity Hub.
JavaScript48762
unity-mcp-plugin
El puente del editor de Unity para Unity MCP, que se instala desde el Package Manager.
C#24737
AnkleBreaker-Core
Core foundation for the AnkleBreaker Unity package ecosystem: base classes, interfaces, delegates, and script templates. Zero dependencies, UPM-ready. Free & open source.
C#80
AnkleBreaker-Utils-Inspector
Free Odin Inspector alternative for Unity: 40+ custom attributes: ShowIf, BoxGroup, TabGroup, Button, Required, ProgressBar, PreviewField, TableList, ReadOnly, and more. UPM-ready.
C#71
AnkleBreaker-Utils-Editor
Unity Editor utilities: custom Gizmos drawing (capsules, wireframe boxes), MonoScript finder, dialog windows. UPM package, zero dependencies. Free & open source.
C#50
AnkleBreaker-Utils-UniversalTypes
Universal wrapper types for Unity Inspector: UniversalString (I2L + Unity Localization), UniversalAsset (Direct + Addressables), UniversalSound (AudioClip + Wwise + FMOD). UPM-ready.
C#50
AnkleBreaker-FishNet-Core
FishNet networking layer for Unity: AnkleBreakerNetworkBehaviour with auto event lifecycle, ownership tracking, SyncVar reset, prefab selector. Built on Fish-Networking. UPM-ready.
C#50
Facepunch.Steamworks
C# Steamworks implementation with GameServer support: fork with missing features added. Steam API, lobbies, matchmaking, achievements, leaderboards, workshop, networking, and dedicated servers.
C#41
AnkleBreaker-Utils-Extensions
50+ C# extension methods for Unity: Transform, GameObject, Color, List, Dictionary, String, RectTransform, LayerMask, and more. Plus AB_Random, FlagsHelper, PositionRotation. UPM-ready.
C#41
AnkleBreaker-Utils-UI-Basics
Unity UI Toolkit basics: reusable VisualElement components, USS utilities, and UI helpers for rapid UI development. UPM-ready. Free & open source.
C#40
AB_Launcher
Quick Actions Hub: lightweight WPF launcher (.exe) with configurable buttons from JSON. Run scripts, open URLs, launch tools. Supports bat, ps1, exe, shell, url actions with admin elevation.
C#20
tombstack-native
Tombstone Native SDK - standalone C/C++ crash & telemetry client for any game engine. Integrate as a DLL/shared library.
C++10
tombstack-unity
Tombstone Unity SDK + Editor Plugin - autonomous crash, bug & telemetry reporting for Unity 6+. Sign in from the editor, link your game, ship.
C#00
tombstack-cli
CLI tools for Tombstack: CI symbol upload + offline crash upload (zero-dep, Node 18+)
JavaScript00
Las estrellas y los forks llegan en directo desde GitHub y se actualizan cada pocas horas. AnkleBreaker Studio en GitHub
El software con el que trabajamos
Nodary
Nuestro espacio de trabajo nativo de IA: documentos de diseño, hojas de cálculo, diagramas y decisiones conectados en un único mapa que leen tanto el equipo como su IA, con las fuentes citadas.
nodary.aiTombstack
Nuestra plataforma de reporte de crashes y analítica de jugadores para videojuegos, con un paquete gratuito para Unity y SDK de código abierto.
Tombstack para Unity¿Hace falta adaptarlas?
Escribimos estas herramientas, así que podemos ampliarlas, integrarlas en su pipeline o crear el servidor que les falta a sus propias herramientas.
