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AnkleBreaker Consulting
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Construimos Lo Que Otros Dan Por Imposible

Ingenieros senior. Flujos de trabajo potenciados por IA. Cadencia de producción real. De juegos a SaaS y herramientas open source usadas por miles.

Nuestra Ventaja

Escribíamos Código Antes de Que la IA Pudiera

Cada ingeniero de nuestro equipo puso sistemas en producción antes de que existiera el primer LLM. No generamos código a ciegas — diseñamos la arquitectura y luego aceleramos.

Sabemos Qué Es la Calidad Real

Años poniendo juegos multijugador en producción, escalando a millones de usuarios, depurando condiciones de carrera a las 3 de la madrugada. La IA no sustituye ese criterio — lo amplifica. Cuando le pedimos algo a la IA, sabemos exactamente qué pedimos y cómo evaluar el resultado.

La IA Es Nuestra Herramienta, No Nuestro Cerebro

El vibe coding es pedirle a la IA que construya algo que no entiendes. La ingeniería senior con IA es conocer la arquitectura antes de que se genere el primer token, y luego moverse 10 veces más rápido porque tú tomas cada decisión. La diferencia es la que hay entre un pasajero y un piloto.

Calidad de Producción, No de Demo

Cualquiera puede hacer funcionar una demo con IA. Nosotros ponemos en producción — con seguridad, gestión de errores, rendimiento y la consideración de los casos extremos que solo vienen de años de ingeniería real. Nuestros flujos de IA incluyen revisión de código, pruebas y supervisión arquitectónica.

Cómo Trabajamos

La Ventaja AI-Native

agent.ts — AnkleBreaker Consulting
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IA Desde el Primer Día

No adaptamos IA a flujos de trabajo existentes. Construimos con IA desde el principio: nuestras herramientas, nuestros procesos, nuestras entregas.

Cadencia de Producción

Lo que a una agencia le lleva meses, nosotros lo entregamos en semanas. Ingeniería potenciada por IA en cada paso del proceso.

Full Stack, Cualquier Dominio

Juegos. Salud. Fintech. Herramientas para desarrolladores. No nos especializamos en un vertical — nos especializamos en construir.

ADN Open Source

Devolvemos a la comunidad lo que nos da. Nuestro Unity MCP cuenta con 268 herramientas, gratis para siempre. Nuestros paquetes alimentan estudios de todo el mundo.

Lo Que Hacemos

Donde Lideramos

Desarrollo de Juegos

Del concepto a Steam. Multijugador, un jugador, móvil, WebGL. La disciplina de ingeniería más exigente — y nuestra base.

5 juegos en producción • Más de 1M de usuarios • Sistemas anti-trampas propios

SaaS & Plataformas Web

Productos potenciados por IA con el mismo rigor que nuestros juegos. ComptAgent, Health, Social Media Manager.

3 plataformas SaaS • Arquitectura AWS-nativa • En producción desde ene. 2026

IA & Herramientas para Desarrolladores

No solo usamos IA — construimos las herramientas que hacen que la IA sea realmente útil para todos. Ecosistema MCP impulsando flujos de trabajo en todo el mundo.

268 herramientas para Unity • Más de 10 servidores MCP • Open source MIT

Consultoría & Refuerzo de Equipo

Ingenieros senior integrados en tu equipo — con la potencia de la IA. Entregamos en semanas, no en meses.

Activos desde 2022 • Más de 8 clientes • Trabajo remoto en toda Francia

Open Source

Herramientas Para Desarrolladores

Usado por desarrolladores de todo el mundo 196 Estrellas en GitHub

unity-mcp-server

Unity MCP Server — 268 tools for AI-assisted game development. Connect Claude, Cursor, or any MCP client to Unity Editor & Unity Hub. Scene management, GameObjects, components, builds, profiling, Shader Graph, Amplify, terrain, physics, NavMesh, animation, MPPM multiplayer & more. Free & open source by AnkleBreaker Studio.

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unity-mcp-plugin

Unity MCP Plugin (UPM) — Editor bridge for AI-assisted game development. Enables Claude, Cursor & MCP-compatible AI to control Unity Editor with 268 tools: scenes, GameObjects, components, builds, profiling, Shader Graph, Amplify Shader Editor, terrain, physics, NavMesh & more. Free & open source.

62

AnkleBreaker-Core

Core foundation for the AnkleBreaker Unity package ecosystem — base classes, interfaces, delegates, and script templates. Zero dependencies, UPM-ready. Free & open source.

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AnkleBreaker-Utils-Inspector

Free Odin Inspector alternative for Unity — 40+ custom attributes: ShowIf, BoxGroup, TabGroup, Button, Required, ProgressBar, PreviewField, TableList, ReadOnly, and more. UPM-ready.

5

AnkleBreaker-Utils-Extensions

50+ C# extension methods for Unity — Transform, GameObject, Color, List, Dictionary, String, RectTransform, LayerMask, and more. Plus AB_Random, FlagsHelper, PositionRotation. UPM-ready.

3

AnkleBreaker-Utils-UI-Basics

Unity UI Toolkit basics — reusable VisualElement components, USS utilities, and UI helpers for rapid UI development. UPM-ready. Free & open source.

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AnkleBreaker-Utils-Editor

Unity Editor utilities — custom Gizmos drawing (capsules, wireframe boxes), MonoScript finder, dialog windows. UPM package, zero dependencies. Free & open source.

5

AnkleBreaker-FishNet-Core

FishNet networking layer for Unity — AnkleBreakerNetworkBehaviour with auto event lifecycle, ownership tracking, SyncVar reset, prefab selector. Built on Fish-Networking. UPM-ready.

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Premium MCP Servers

También disponible en Unity Asset Store — Herramientas y Arte para desarrolladores de juegos

Unity Asset Store Publisher #101837

La Confianza de Líderes e Innovadores del Sector

AWS
RLTY
Shockbyte
Not A Shark
The Gate VR
Digiteyes
MFF Labs
Aexalt

¿Listo Para Construir Algo Extraordinario?

Ya sea un juego, una plataforma SaaS o una herramienta que todavía no existe — vamos a hacerlo realidad.