Создаёмв открытую.
779звёзд на GitHub в 14 публичных репозиториях
Unity MCP
Более 330 инструментов, с которыми ИИ-ассистенты собирают сцены, связывают компоненты, формируют ландшафт, запускают тесты и выпускают сборки прямо в Unity Editor.
487 звёзд62 форка
Все публичные репозитории
unity-mcp-server
MCP-сервер, который даёт Claude, Cursor и любому MCP-клиенту более 330 инструментов для Unity Editor и Unity Hub.
JavaScript48762
unity-mcp-plugin
Мост Unity MCP на стороне Unity Editor, устанавливается через Package Manager.
C#24737
AnkleBreaker-Core
Core foundation for the AnkleBreaker Unity package ecosystem: base classes, interfaces, delegates, and script templates. Zero dependencies, UPM-ready. Free & open source.
C#80
AnkleBreaker-Utils-Inspector
Free Odin Inspector alternative for Unity: 40+ custom attributes: ShowIf, BoxGroup, TabGroup, Button, Required, ProgressBar, PreviewField, TableList, ReadOnly, and more. UPM-ready.
C#71
AnkleBreaker-Utils-Editor
Unity Editor utilities: custom Gizmos drawing (capsules, wireframe boxes), MonoScript finder, dialog windows. UPM package, zero dependencies. Free & open source.
C#50
AnkleBreaker-Utils-UniversalTypes
Universal wrapper types for Unity Inspector: UniversalString (I2L + Unity Localization), UniversalAsset (Direct + Addressables), UniversalSound (AudioClip + Wwise + FMOD). UPM-ready.
C#50
AnkleBreaker-FishNet-Core
FishNet networking layer for Unity: AnkleBreakerNetworkBehaviour with auto event lifecycle, ownership tracking, SyncVar reset, prefab selector. Built on Fish-Networking. UPM-ready.
C#50
Facepunch.Steamworks
C# Steamworks implementation with GameServer support: fork with missing features added. Steam API, lobbies, matchmaking, achievements, leaderboards, workshop, networking, and dedicated servers.
C#41
AnkleBreaker-Utils-Extensions
50+ C# extension methods for Unity: Transform, GameObject, Color, List, Dictionary, String, RectTransform, LayerMask, and more. Plus AB_Random, FlagsHelper, PositionRotation. UPM-ready.
C#41
AnkleBreaker-Utils-UI-Basics
Unity UI Toolkit basics: reusable VisualElement components, USS utilities, and UI helpers for rapid UI development. UPM-ready. Free & open source.
C#40
AB_Launcher
Quick Actions Hub: lightweight WPF launcher (.exe) with configurable buttons from JSON. Run scripts, open URLs, launch tools. Supports bat, ps1, exe, shell, url actions with admin elevation.
C#20
tombstack-native
Tombstone Native SDK - standalone C/C++ crash & telemetry client for any game engine. Integrate as a DLL/shared library.
C++10
tombstack-unity
Tombstone Unity SDK + Editor Plugin - autonomous crash, bug & telemetry reporting for Unity 6+. Sign in from the editor, link your game, ship.
C#00
tombstack-cli
CLI tools for Tombstack: CI symbol upload + offline crash upload (zero-dep, Node 18+)
JavaScript00
Звёзды и форки подтягиваются с GitHub напрямую и обновляются раз в несколько часов. AnkleBreaker Studio на GitHub
Софт, на котором мы работаем
Nodary
Наше рабочее пространство на базе ИИ: диздоки, таблицы, диаграммы и решения, связанные в единую карту, которую читают и команда, и её ИИ, со ссылками на источники.
nodary.aiTombstack
Наша платформа краш-репортинга и аналитики игроков для игр, с бесплатным пакетом для Unity и SDK с открытым кодом.
Tombstack для UnityНужна доработка?
Мы сами написали эти инструменты, поэтому можем расширить их, встроить в ваш пайплайн или создать сервер, которого не хватает вашим инструментам.
