Перейти к содержимому

Две платформы.Один продакшен.

Мы делаем игры и сами создали два продукта, которых не хватало нашим проектам. Nodary собирает всё, что знает команда, в одном связанном пространстве. Tombstack показывает, что происходит на устройствах игроков. Оба продукта открыты для любой студии.

До запуска и после него

В Nodary живут дизайн, решения и брифы, из которых складывается игра. Tombstack показывает, как эта игра ведёт себя, когда она уже у игроков. Вместе они дают каждому релизу общий контекст на старте и ясную картину после выхода.

  1. NodaryДиздоки, решения, брифы для вашего ИИ
  2. TombstackКраши, удержание, стабильность релизов

Рабочее пространство на базе ИИ

Nodary

ИИ меняется. Контекст остаётся с вами.

Интерактивное демо Nodary: документы студии в виде созвездия.

Дизайн-документы, таблицы, диаграммы и решения связываются в единую карту, а не копятся по папкам, и у них есть источники, на которые могут ссылаться и команда, и её ИИ. Мы создали Nodary, потому что дизайн-документы наших собственных игр были разбросаны по Notion, Confluence и отдельным файлам Google Docs.

Коротко о главном

Для кого
Игровые студии, креативные и продуктовые команды
ИИ
Studio AI со ссылками на источники, MCP-дополнение
Тарифы
Free, Pro, Studio и Enterprise
Enterprise
SSO и SAML, DPA, хранение данных в ЕС

Возможности

  • Связано, а не свалено в кучу

    Документы, таблицы с формулами и диаграммы Mermaid соединяются в одно созвездие, которое можно исследовать.

  • ИИ, который ссылается на источники

    Studio AI отвечает, опираясь на связанные документы, и показывает, откуда взят каждый ответ.

  • Подключите своего ассистента

    MCP-дополнение открывает рабочее пространство для Claude, GPT или любого MCP-клиента.

  • Создано для командной работы

    Совместное редактирование в реальном времени, версии, ревью, ветки комментариев, роли, права доступа и журналы аудита.

  • Всё начинается с диздока

    Шаблоны для дизайн-документов игр, тритментов для кино, спецификаций ПО и продуктовых брифов.

  • Ваши данные остаются вашими

    Экспортируйте в CSV, Markdown, JSON или PDF и записывайте идеи прямо с телефона.

Вместе с AnkleBreaker

В рамках проекта мы можем настроить Nodary как память вашего продакшена: дизайн-документы, технические решения и брифы, которые читают ваши ИИ-инструменты. Так контекст останется в команде и после того, как мы закончим работу.

  • Рабочее пространство Nodary: документы проекта в колонках и обзор игры, открытый в режиме чтения
  • Визуальное рабочее пространство Nodary: на холсте три связанные заметки, в которых ставится вопрос, связываются доводы и принимается решение
  • Nodary на телефоне: карта-созвездие, быстрая запись заметки и поиск

Телеметрия для игр

Tombstack

Похороните баги, пока отзывы не похоронили игру.

Из ролика о Tombstack: игроки онлайн, удержание и ИИ-триаж.

Ловите краши, изучайте своих игроков и смотрите, что изменилось после каждого релиза, в одном сервисе, созданном для разработчиков игр. Бесплатно до 10 игроков в пиковом онлайне, дальше оплата по числу игроков, которые у вас действительно были.

Коротко о главном

Бесплатный тариф
До 10 игроков в пиковом онлайне
Дальше
Оплата по месячному пику онлайна
Всегда бесплатно
Отчёты о крашах и багах никогда не учитываются в лимитах
SDK
Открытый код на GitHub

Возможности

  • Краши с предысторией

    Повторяющиеся краши группируются вместе со стек-трейсами, breadcrumbs и сессией, которая к ним привела.

  • Аналитика игроков

    Когорты удержания по странам, ОС, устройствам и сборкам.

  • Стабильность релизов

    Следите за онлайном и сравнивайте стабильность сборок после каждого релиза.

  • Баг-репорты из игры

    Тестировщики и игроки сообщают о багах прямо из игры.

  • ИИ-триаж через MCP

    38 MCP-инструментов позволяют Claude, Cursor или любому MCP-клиенту составлять сводки по крашам и действовать по ним.

  • Любой движок

    Пакет для Unity, аддон для Godot 4, SDK для Web и TypeScript, а также нативный SDK на C/C++ для Unreal и собственных движков.

Вместе с AnkleBreaker

Перед запуском мы можем встроить Tombstack в вашу игру и пайплайн сборки, от загрузки символов отладки в CI до отслеживания релизов, чтобы с первого дня на боевых серверах у вас были чёткие данные.

  • Tombstack: число игроков онлайн в реальном времени и список текущих сессий
  • Tombstack: удержание по странам и рост доли сессий без крашей после исправления

Хотите внедрить их в своей студии?

Расскажите, как сейчас работает ваша команда, и мы покажем, где в её процессах пригодятся Nodary и Tombstack.

Мы ценим вашу конфиденциальность. Чтобы понимать посещаемость, мы используем аналитику без cookie, которая бережно относится к личным данным, а видео с YouTube загружаются, только когда вы нажимаете на воспроизведение. Подробнее в политике конфиденциальности.