Aller au contenu

Développéau grand jour.

Nous publions les outils que nous créons pour nos propres jeux. Utilisez-les, lisez-les, forkez-les, et si vous avez besoin de les adapter à votre équipe, parlez à ceux qui les ont écrits.

779étoiles GitHub sur 14 dépôts publics

Unity MCP

Plus de 330 outils qui permettent aux assistants IA de construire des scènes, câbler des composants, sculpter des terrains, lancer des tests et livrer des builds dans l'éditeur Unity.

487 étoiles62 forks

Tous nos dépôts publics

Les étoiles et les forks proviennent directement de GitHub et sont actualisés plusieurs fois par jour. AnkleBreaker Studio sur GitHub

Les logiciels qui font tourner le studio

Nodary

Notre espace de travail pensé pour l'IA : documents de design, tableurs, diagrammes et décisions reliés sur une seule carte, lue par l'équipe comme par son IA, sources à l'appui.

nodary.ai

Tombstack

Notre plateforme de remontée des crashs et d'analytics joueurs pour les jeux vidéo, avec un package Unity gratuit et des SDK open source.

Tombstack pour Unity

Besoin d'une version adaptée ?

Nous avons écrit ces outils : nous pouvons donc les étendre, les intégrer à votre pipeline ou créer le serveur qui manque à vos propres outils.

Nous respectons votre vie privée. Notre mesure d'audience est respectueuse de la vie privée et n'utilise aucun cookie, et les vidéos YouTube ne se chargent que lorsque vous lancez la lecture. Consultez la politique de confidentialité.