Мы Строим То, Что Другие Считают Невозможным
Senior-инженеры. Рабочие процессы на базе ИИ. Продакшен-темп. От игр до SaaS и open-source инструментов, которыми пользуются тысячи.
В AnkleBreaker Consulting мы создаём то, что другие считают невозможным — от мультиплеерных игр с миллионами пользователей до SaaS-платформ на базе ИИ и инструментов с открытым исходным кодом для разработчиков. Опытные инженеры с AI-нативными процессами, поставляющие продакшен-софт с невероятной скоростью.
Построено, Доставлено и В Продакшене
Мы Писали Код До Того, Как ИИ Научился
Каждый инженер в нашей команде выпускал продакшен-системы до появления первого LLM. Мы не просто промптим и надеемся — мы проектируем архитектуру, а затем ускоряемся.
Годы выпуска мультиплеерных игр, масштабирования до миллионов пользователей, отладки гонок в 3 часа ночи. ИИ не заменяет этот опыт — он его усиливает. Когда мы промптим, мы точно знаем, что просить и как оценить результат.
Vibe coding — это просить ИИ построить то, чего вы не понимаете. Senior-инжиниринг с ИИ — это знать архитектуру до генерации первого токена, а потом двигаться в 10 раз быстрее. Разница — как между пассажиром и пилотом.
Любой может собрать демо с ИИ. Мы доставляем в продакшен — с безопасностью, обработкой ошибок, производительностью и заботой о граничных случаях, которая приходит только с годами реального инжиниринга. Наши ИИ-воркфлоу включают код-ревью, тестирование и архитектурный надзор.
Преимущество AI-Native
Мы не прикручиваем ИИ к существующим процессам. Мы строим с ИИ с самого начала — наши инструменты, наши процессы, наши поставки.
То, на что у агентств уходят месяцы, мы доставляем за недели. ИИ-инжиниринг на каждом этапе.
Игры. Здравоохранение. Финтех. Инструменты для разработчиков. Наша специализация — не вертикаль, а умение создавать.
Мы отдаём сообществу. Наш Unity MCP — 268 инструментов, бесплатно навсегда. Наши пакеты работают в студиях по всему миру.
Где Мы Лидируем
От концепта до Steam. Мультиплеер, синглплеер, мобайл, WebGL. Самая сложная инженерная дисциплина — и наш фундамент.
5 игр выпущено • 1M+ пользователей • Собственные античит-системы
ИИ-продукты с той же строгостью, что и наши игры. ComptAgent, Health, Social Media Manager.
3 SaaS-платформы • AWS-native • В продакшене с янв. 2026
Мы не просто используем ИИ — мы создаём инструменты, которые делают его полезным для всех. MCP-экосистема для рабочих процессов по всему миру.
268 Unity-инструментов • 10+ MCP-серверов • MIT open source
Senior-инженеры игр в вашей команде — с суперспособностями ИИ. Доставка за недели, не месяцы.
С 2022 • 8+ клиентов • Удалённо по всей Франции
Инструменты Для Разработчиков
Доверие разработчиков по всему миру — 348 звёзд на GitHub
Unity MCP Server — 268 tools for AI-assisted game development. Connect Claude, Cursor, or any MCP client to Unity Editor & Unity Hub. Scene management, GameObjects, components, builds, profiling, Shader Graph, Amplify, terrain, physics, NavMesh, animation, MPPM multiplayer & more. Free & open source by AnkleBreaker Studio.
Unity MCP Plugin (UPM) — Editor bridge for AI-assisted game development. Enables Claude, Cursor & MCP-compatible AI to control Unity Editor with 268 tools: scenes, GameObjects, components, builds, profiling, Shader Graph, Amplify Shader Editor, terrain, physics, NavMesh & more. Free & open source.
Core foundation for the AnkleBreaker Unity package ecosystem — base classes, interfaces, delegates, and script templates. Zero dependencies, UPM-ready. Free & open source.
Free Odin Inspector alternative for Unity — 40+ custom attributes: ShowIf, BoxGroup, TabGroup, Button, Required, ProgressBar, PreviewField, TableList, ReadOnly, and more. UPM-ready.
50+ C# extension methods for Unity — Transform, GameObject, Color, List, Dictionary, String, RectTransform, LayerMask, and more. Plus AB_Random, FlagsHelper, PositionRotation. UPM-ready.
Unity UI Toolkit basics — reusable VisualElement components, USS utilities, and UI helpers for rapid UI development. UPM-ready. Free & open source.
Unity Editor utilities — custom Gizmos drawing (capsules, wireframe boxes), MonoScript finder, dialog windows. UPM package, zero dependencies. Free & open source.
FishNet networking layer for Unity — AnkleBreakerNetworkBehaviour with auto event lifecycle, ownership tracking, SyncVar reset, prefab selector. Built on Fish-Networking. UPM-ready.
Comprehensive Discord automation — servers, channels, messages, roles, threads, webhooks
Full Blender integration — meshes, materials, modifiers, animation, rendering, import/export
47+ tools — issues, sprints, boards, transitions, bulk ops, comments, worklogs
LinkedIn prospecting automation — search, outreach, campaigns, messaging, connections
Также в Unity Asset Store — инструменты и арт для разработчиков игр
Unity Asset Store Publisher #101837
Доверие Лидеров и Инноваторов Отрасли
Готовы Построить Что-то Невероятное?
Будь то игра, SaaS-платформа или инструмент, которого ещё не существует — давайте сделаем это реальностью.

