Unity-Tool / Utilities
Tombstack
Crashes, Exceptions und Spielsessions im Blick.
- Version
- 1.0.1
- Veröffentlicht
- September 2026

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Der kostenlose Unity-Zugang zu Tombstack, dem Crash- und Analytics-Service von AnkleBreaker für Spielestudios.
Er installiert das MIT-lizenzierte SDK mit einem Klick, pinnt es auf eine veröffentlichte Version und bringt ein vollständiges Handbuch direkt in den Editor. Für Spiele mit weniger als 10 gleichzeitigen Spielern in der Spitze ist der Service kostenlos.
Auf Ihrem Rechner läuft Ihr Spiel einwandfrei. Tombstack zeigt Ihnen, was auf den Rechnern der Spieler passiert: die Exception, die niemand gemeldet hat, der Crash ohne Log, der Hänger, aus dem eine Ein-Stern-Bewertung wurde.
Verknüpfen Sie das Projekt einmal, danach meldet das SDK selbstständig: unbehandelte Exceptions auf jedem Thread, ein fortlaufendes Session-Log zu jedem Report, unsaubere Beendigungen und Out-of-Memory-Kills, die beim nächsten Start erfasst werden, Breadcrumbs, Session-Heartbeats für Live-CCU und Crash-free-Rate sowie Frame-Statistiken.
Über Crashes hinaus erfassen einzeilige Aufrufe Events, Progression-Funnels, Sources und Sinks der Spielökonomie, Käufe und Ad-Impressions, und Spieler können direkt im Spiel Bugreports mit angehängtem Screenshot einreichen.
Was Sie bekommen
Crashes gruppiert statt gestapelt
Exceptions, unbeobachtete Tasks und AppDomain-Fehler werden nach Stack-Signatur gruppiert, so wird aus 40.000 Crashes ein einziger Eintrag.
Kontext zu jedem Report
Ein fortlaufendes Session-Log und ein Breadcrumb-Puffer mit 50 Einträgen gehen mit jedem Report mit, damit Sie sehen, was der Spieler gerade getan hat.
Crashes, die Managed Code nie sieht
Unsaubere Beendigungen und OOM-Kills werden beim nächsten Start über einen Session-Marker erfasst.
Performance-Telemetrie
Durchschnittliche FPS, Anteil langsamer Frames, Anzahl der Hitches, schlechtester Frame und ein Watchdog für App-Hänger.
Funktioniert offline
Eine Offline-Write-Ahead-Queue versucht es über mehrere Starts hinweg erneut, sodass auch ein Spieler im Flugzeug Reports liefert.
Einwilligung und Datenschutz
Ist Require Consent aktiv, wird nichts erfasst oder gesendet, bis Ihr Spiel SetConsent(true) aufruft. Geräte-IDs werden auf dem Gerät gesalzen und verlassen es nie im Klartext.
KI-Triage über MCP
Der Tombstack-MCP-Server liefert Claude oder Cursor Crash-Zusammenfassungen, Drill-downs pro Signatur, Bugreports und Triage-Aktionen: sechzehn Tools, ein Konfigurationsblock.
Gepinnt und dokumentiert
Installation mit einem Klick, gepinnt auf einen veröffentlichten Tag, Update-Hinweise in der Konsole und ein Handbuch mit 19 Seiten direkt im Editor.
Technische Details
- Unity-Version
- 6000.0 oder neuer
- Scripting-Backends
- Mono und IL2CPP (AOT-sicheres SDK)
- Voraussetzungen
- git im PATH für die Installation mit einem Klick, ein kostenloses Tombstack-Konto
- SDK-Lizenz
- MIT, Quellcode auf GitHub
- Service
- Kostenlos unter 10 gleichzeitigen Spielern in der Spitze, danach Abrechnung nach monatlichem Peak-CCU
- Footprint
- Reines Editor-Asset, keine Runtime-Assembly
- Noch nicht abgedeckt
- Native Crashes mit Minidump-Upload (nächste Ausbaustufe)
- Anzahl Dateien
- 76
Im Einsatz in unseren eigenen Spielen
Sie brauchen es in Ihrem Spiel?
Das Team hinter Tombstack kann es integrieren, erweitern oder das bauen, was Ihr Projekt als Nächstes braucht.


