
Mithrall
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Mithrall est un RPG fantasy MMO en monde ouvert en développement pour PC et Steam, conçu pour créer un monde vivant, dirigé par les joueurs, où les clans s'affrontent pour le territoire, les ressources et le pouvoir politique. Le jeu combine des mécaniques de sandbox, craft et survie avec un combat PVP approfondi, des guerres de clans, la gestion de royaume et un système de réputation qui façonne dynamiquement les interactions entre factions au fil des cycles saisonniers.
C'est l'infrastructure technique qui distingue véritablement le projet. Construit sur Unity avec Fishnet Networking pour une architecture serveur autoritaire, Mithrall s'appuie sur AWS pour un hébergement de monde scalable, Steamworks et Steam Datagram Relay pour un multijoueur à faible latence, et une double pile anti-triche combinant Easy Anti-Cheat avec une solution personnalisée baptisée Byzantine Generals — conçue spécifiquement pour détecter les schémas de triche propres aux MMO en monde ouvert où la confiance client est minimale.
Chaque système — de la génération procédurale du monde à la diplomatie de clan en passant par les réinitialisations de progression saisonnières — est conçu pour la rétention à long terme et le gameplay émergent. Les rencontres PVE challengent les groupes coordonnés tandis que le PVP en monde ouvert garantit que deux sessions ne se ressemblent jamais.
