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Kickdom

Du football PvP en temps réel sur iOS et Android.

Du football arcade nerveux, où c'est l'adresse qui désigne le vainqueur. Composez votre équipe, renversez le cours d'une rencontre avec des objets qui changent la donne et faites grandir votre île entre deux matchs.

Genre
Football PvP en temps réel avec gestion d'île
Plateformes
iOS et Android
Statut
Disponible et mis à jour en continu
Rôle
Développement complet, en interne
du coup d'envoi du projet à la première sortie sur les deux stores
< 12 semainesdu coup d'envoi du projet à la première sortie sur les deux stores
App Store et Google Play, déploiement assuré par le pipeline
2 storesApp Store et Google Play, déploiement assuré par le pipeline
des matchs PvP en temps réel sur écran tactile
1v1des matchs PvP en temps réel sur écran tactile

Un football qui se joue, pas qui se regarde

Kickdom oppose deux joueurs dans des matchs de football en temps réel pensés pour les commandes tactiles. Entre deux matchs, chacun développe son île, améliore ses bâtiments et gère ses ressources pour renforcer son club.

  • PvP 1v1 en temps réel, avec des commandes tactiles réactives
  • Constitution de l'effectif et personnalisation de l'équipe
  • Bâtiments de l'île qui pèsent sur les matchs
  • Classements, saisons et jeu en clan
  • Objets des joueurs et clubs mintés sur le réseau SKALE

Un match en temps réel, puis la base sur l'île. Extrait du trailer de Kickdom.

Un netcode pensé pour le mobile

Les réseaux mobiles sont capricieux, le netcode a donc été conçu en conséquence : synchronisation des joueurs à faible latence, physique et collisions cohérentes sur tout le réseau, matchmaking rapide, serveurs qui montent en charge avec le nombre de matchs simultanés, et protections pour garantir le fair-play.

Motion design : prédiction côté client avec réconciliation côté serveur.

Livré en moins de douze semaines, puis toutes les semaines

La première version est arrivée sur l'App Store et Google Play en moins de douze semaines. Depuis, chaque build passe par un pipeline entièrement automatisé qui compile, teste et publie sur les deux stores, sans aucune étape manuelle.

Tout a été réalisé en interne, de la musique originale et de l'interface jusqu'aux systèmes de jeu et à la partie réseau.

Une équipe de Kickdom alignée sur le terrain avant le coup d'envoi

Une équipe de Kickdom alignée sur le terrain avant le coup d'envoi

  • Un joueur de Kickdom regarde, par-delà un champ doré, un stade illuminé de néons au coucher du soleil
  • Un joueur fonce à travers une explosion, protégé par une bulle de bouclier
  • Un joueur sort du tunnel en courant et entre dans un stade éclairé par les projecteurs
  • Un stade de Kickdom vide sous un ciel dégagé
  • Un joueur de Kickdom s'entraîne avec une barre lourdement chargée

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Construit avec nos propres outils

Ces packages de notre catalogue Asset Store font partie de Kickdom.

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