Pack d'art 3D / Props / Furniture
Leather Workbench #2
Un établi de travail du cuir en trois paliers, garni d'outils.
- Version
- 1.0
- Date de sortie
- septembre 2026

1 / 9
Un établi de travail du cuir peint à la main, en trois paliers d'amélioration, qui arrive déjà en pleine activité : une peau posée sur le rebord, des rouleaux de cuir, des couteaux, des bobines de fil et des pots de teinture.
Chaque outil est un objet à part, et chaque palier a son LOD Group prêt à l'emploi.
Pas une table vide à garnir vous-même. Posez un établi dans une pièce et il se lit comme un véritable atelier dès la première frame.
Un simple tréteau en bois, un établi renforcé avec une presse à vis, puis un poste complet avec tiroirs et mur d'outils. Les paliers s'alignent entre eux : un atelier monte en gamme en changeant simplement de prefab.
Outils, pots, bobines et tiroirs sont des pièces séparées : dépouillez un établi pour un atelier abandonné, placez un couteau sous la main du joueur ou entrouvrez un tiroir pour y cacher du butin.
Ce qui est inclus
LOD déjà configurés
Un LOD Group à 4 niveaux par palier. Les petits props disparaissent en premier, si bien que l'établi garde sa silhouette à distance.
Chaque prop séparé
Chaque outil, prop et tiroir est un objet à part entière.
De vraies normal maps
Textures 2K peintes à la main avec albedo, normal et une mask map pour le metallic, l'occlusion ambiante et le smoothness.
9 icônes d'inventaire
Trois par palier, en PNG transparents de 256 px rendus sous un éclairage commun.
Built-in, URP et HDRP
À l'import, le pack détecte votre pipeline de rendu et propose de se configurer. Une entrée de menu relance l'opération à tout moment.
Caractéristiques techniques
- Polycount
- 9 370 / 18 682 / 32 810 triangles par palier en LOD0
- LOD
- 4 niveaux par prefab
- Prefabs
- 3
- Matériaux
- 26, partagés entre les paliers
- Textures
- 78 PNG en 2048 x 2048
- Pipelines de rendu
- Built-in, URP, HDRP
- Bon à savoir
- Ni colliders ni animation ; static batching recommandé
- Nombre de fichiers
- 137
Besoin de l'intégrer à votre jeu ?
L'équipe qui a créé Leather Workbench #2 peut l'intégrer, l'étendre ou développer la suite dont votre projet a besoin.



