Pack de arte 3D / Props / Furniture
Leather Workbench #2
Un banco de peletería en tres niveles, equipado con herramientas.
- Versión
- 1.0
- Lanzamiento
- septiembre de 2026

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Un banco de peletería pintado a mano en tres niveles de mejora que llega ya en plena faena: una piel colgando del borde, rollos de cuero, cuchillos, carretes de hilo y tarros de tinte.
Cada herramienta es un objeto independiente y cada nivel trae un LOD Group listo.
No es una mesa vacía que haya que decorar a mano. Basta con colocar un banco en una sala para que parezca un taller real desde el primer frame.
Un sencillo caballete de madera, un banco reforzado con una prensa de tornillo y, después, una estación completa con cajones y un panel de herramientas. Los niveles encajan entre sí, así que un taller sube de nivel con solo cambiar el prefab.
Herramientas, tarros, carretes y cajones son piezas separadas: se puede vaciar un banco para un taller abandonado, mover un cuchillo bajo la mano del jugador o abrir un cajón para esconder botín.
Qué incluye
LOD ya configurados
Un LOD Group de 4 niveles para cada uno de los tres bancos. Los props pequeños desaparecen primero, así que el banco conserva su silueta a distancia.
Cada prop por separado
Cada herramienta, prop y cajón es un objeto independiente.
Normal maps de verdad
Texturas 2K pintadas a mano con albedo, normal y un mask map para metálico, oclusión ambiental y suavidad.
9 iconos de inventario
Tres por nivel, PNG transparente de 256 px, renderizados con una misma luz.
Built-in, URP y HDRP
El pack detecta el render pipeline del proyecto al importarse y se ofrece a configurarse solo. Una opción de menú repite el proceso en cualquier momento.
Detalles técnicos
- Polycount
- 9370 / 18 682 / 32 810 triángulos por nivel en LOD0
- LOD
- 4 niveles por prefab
- Prefabs
- 3
- Materiales
- 26, compartidos entre los niveles
- Texturas
- 78 PNG de 2048 x 2048
- Render pipelines
- Built-in, URP, HDRP
- A tener en cuenta
- Sin colliders ni animación; se recomienda static batching
- Número de archivos
- 137
¿Lo necesita en su juego?
El equipo que creó Leather Workbench #2 puede integrarlo, ampliarlo o desarrollar lo que su proyecto necesite a continuación.



