Перейти к содержимому
Все продукты

Инструмент для Unity / GUI

Popup Master

Тосты, баннеры, модальные окна и боевой текст на UI Toolkit.

$39.99
Версия
1.0
Дата выхода
август 2026 г.
Ключевой арт Popup Master: стопка стилизованных внутриигровых уведомлений и слоган про один вызов

1 из 9

Popup Master объединяет всю внутриигровую обратную связь в одну систему на UI Toolkit с настраиваемым стилем: тосты, моменты получения наград, всплывающие числа урона, баннеры, модальные диалоги и статусные уведомления.

Отправьте уведомление из любого места, а стопки, размещение, тайминг, анимацию и закрытие система возьмёт на себя.

Почти каждой игре нужна одна и та же обратная связь на экране, и студии каждый раз пишут её с нуля. Чтобы начать, достаточно PopupMaster.Show("questComplete"). Передайте значение, используйте fluent-билдер Notify().Title().Sub().Show() или вызывайте хелперы вроде Combat(Crit, 248) для всплывающих чисел урона.

26 глобальных визуальных стилей оформляют каждый тип отображения и переключаются в рантайме одним вызовом. Всё сделано на UI Toolkit, поэтому один пакет покрывает Built-in, URP и HDRP.

В окне Notification Forge можно просматривать, настраивать, перекрашивать и смотреть в предпросмотре пресеты и стили без входа в Play Mode, а ваши правки сохраняются в пользовательскую папку, так что обновления пакета их не затрут.

Что входит

  • 7 категорий отображения

    Toast, Popup, Floating Message, Banner, Reward, Combat Text и Status, у каждой свой презентер и свои настройки.

  • 85 пресетов

    Сгруппированы в 17 контекстов, например Combat Feed, Economy and Trading, Social, Big Moments и System and Connection.

  • Объединение повторов

    Повторы обновляют уже показанную карточку, а не засоряют экран: «+3 зелья», затем «+2 зелья» превращаются в «+5 зелий».

  • Всплывающие числа урона

    Появляются в точке мира, с отдельным цветом для каждого варианта: Damage, Crit, Heal, Buff и Xp.

  • Умное размещение

    Сетка из 9 якорей, направление стопки, лимиты по областям, z-слои и именованные каналы со своим размещением и стилем.

  • Не боится паузы, готов к мобильным

    Таймеры работают в unscaled time, а раскладка учитывает safe area мобильных устройств.

  • Триггер без кода

    PopupMasterTrigger запускает пресет по UI Button, событию анимации или сигналу Timeline.

  • Ваш звук, ваша локализация

    Система отдаёт ключи, а вы подключаете Wwise, FMOD и собственную локализацию.

Технические характеристики

Версия Unity
2022.3 LTS и новее, включая Unity 6
Рендер-пайплайны
Built-in, URP, HDRP
UI-фреймворк
UI Toolkit (UIDocument и PanelSettings)
Скриптовый бэкенд
Mono / IL2CPP
Ввод
Input Manager и Input System
Зависимости
AnkleBreaker Core, AnkleBreaker Utils UniversalTypes (нужен Git)
Сеть
Нет, локальная функциональность
Исходный код
Полный исходный код на C#
Количество файлов
374

Используется в наших играх

Встроить в вашу игру?

Команда, которая создала Popup Master, может интегрировать его, расширить или сделать то, что вашему проекту понадобится дальше.

Мы ценим вашу конфиденциальность. Чтобы понимать посещаемость, мы используем аналитику без cookie, которая бережно относится к личным данным, а видео с YouTube загружаются, только когда вы нажимаете на воспроизведение. Подробнее в политике конфиденциальности.