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Unity-Tool / GUI

Popup Master

Toasts, Banner, modale Dialoge und Combat Text in UI Toolkit.

$39.99
Version
1.0
Veröffentlicht
August 2026
Popup Master Key Art: gestapelte, gestylte In-Game-Benachrichtigungen mit einer Tagline über einen einzigen Aufruf

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Popup Master liefert die ganze Familie des In-Game-Feedbacks als ein einziges, frei gestaltbares UI-Toolkit-System: Toasts, Belohnungsmomente, schwebende Kampfzahlen, Banner, modale Dialoge und Statushinweise.

Lösen Sie eine Benachrichtigung von überall aus, und um Stapeln, Platzierung, Timing, Animation und Schließen ist bereits gesorgt.

Fast jedes Spiel braucht dasselbe Feedback auf dem Bildschirm, und Studios bauen es jedes Mal von null auf. Zum Einstieg genügt PopupMaster.Show("questComplete"). Übergeben Sie einen Wert, nutzen Sie den Fluent Builder Notify().Title().Sub().Show() oder rufen Sie Helfer wie Combat(Crit, 248) für schwebende Schadenszahlen auf.

26 globale visuelle Styles gestalten jeden Anzeigetyp und lassen sich zur Laufzeit mit einem Aufruf wechseln. Da alles auf UI Toolkit basiert, deckt ein einziges Paket Built-in, URP und HDRP ab.

Im Fenster Notification Forge können Sie Presets und Styles durchsuchen, anpassen, umfärben und in der Vorschau ansehen, ohne den Play Mode zu starten. Ihre Änderungen landen in einem Benutzerordner, sodass Paket-Updates sie nie überschreiben.

Was Sie bekommen

  • 7 Anzeigekategorien

    Toast, Popup, Floating Message, Banner, Reward, Combat Text und Status, jeweils mit eigenem Presenter und eigenen Einstellungen.

  • 85 Presets

    Gruppiert in 17 Kontexte wie Combat Feed, Economy and Trading, Social, Big Moments sowie System and Connection.

  • Zusammenfassen

    Wiederholungen aktualisieren eine bereits sichtbare Karte, statt den Bildschirm zuzuspammen: Aus „+3 Trank“ und danach „+2 Trank“ wird „+5 Trank“.

  • Schwebende Kampfzahlen

    An einer Weltposition gespawnt, mit eigenen Farben pro Variante für Damage, Crit, Heal, Buff und Xp.

  • Intelligente Platzierung

    Ein Raster mit 9 Ankern, Stapelrichtung, Obergrenzen pro Region, Z-Layer und benannte Kanäle mit eigener Platzierung und eigenem Style.

  • Pausensicher und mobiltauglich

    Timer laufen auf unskalierter Zeit, und Layouts respektieren die Safe Area auf Mobilgeräten.

  • Auslöser ohne Code

    PopupMasterTrigger feuert ein Preset aus einem UI-Button, einem Animation Event oder einem Timeline-Signal ab.

  • Ihr Audio, Ihre Lokalisierung

    Das System gibt Keys aus, Sie binden Wwise, FMOD und Ihre eigene Lokalisierung an.

Technische Details

Unity-Version
2022.3 LTS und neuer, einschließlich Unity 6
Render-Pipelines
Built-in, URP, HDRP
UI-Framework
UI Toolkit (UIDocument und PanelSettings)
Scripting-Backend
Mono / IL2CPP
Eingabe
Input Manager und Input System
Abhängigkeiten
AnkleBreaker Core, AnkleBreaker Utils UniversalTypes (Git erforderlich)
Netzwerk
Keines, lokales Feature
Quellcode
Vollständiger C#-Quellcode
Anzahl Dateien
374

Im Einsatz in unseren eigenen Spielen

Sie brauchen es in Ihrem Spiel?

Das Team hinter Popup Master kann es integrieren, erweitern oder das bauen, was Ihr Projekt als Nächstes braucht.

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