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Unity 工具 / Network

FishNet Add-on for Managers Loader

联网 Manager、仅服务器 Manager 与仅客户端 Manager。

$12.99
版本
1.4
发布日期
2026年6月
Managers Loader for FishNet 主视觉:FishNet 标志,标语主题为联网 Manager 编排

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Managers Loader 的 FishNet 扩展,把同样由场景驱动的初始化带到多人联机项目中。

它负责处理生成时机、服务器与客户端的生命周期以及联网依赖顺序,服务器和客户端各有独立的依赖列表。

在每个 Manager 上分别声明 DependenciesOnServer 和 DependenciesOnClient,系统会根据代码运行在哪一端,解析出对应的依赖关系图。

联网 Manager 在服务器上通过 FishNet 的 ServerManager.Spawn 生成。客户端按预制体 id 识别它们,只有在所有预期的 Manager 都到位后才开始加载;客户端断开连接时,Manager 会自动重置。

Status 窗口在播放模式下同时支持服务器视图和客户端视图,提供可平移缩放的依赖关系图、循环依赖检测,以及按颜色区分的加载状态。

包含内容

  • 6 种加载器类型

    联网、仅服务器、仅客户端、客户端或服务器、纯服务器和纯客户端。

  • 感知连接状态的场景切换

    结合场景对与 FishNet 连接状态来触发加载。

  • 预制体注册

    在 Inspector 中一键同步到 FishNet 的 SinglePrefabObjects。

  • Build Settings 校验

    Inspector 中给出警告,并提供 Add All to Build Settings 按钮。

  • 3 个完整示例

    单场景主机配置、从大厅进入游戏的流程,以及联网生成依赖。

  • 测试覆盖

    149 个单元测试。

技术细节

Unity 版本
2022.3 LTS 及更高版本,包括 Unity 6
前置需求
Managers Loader,FishNet 3.0 或更高版本
导入时自动安装
AnkleBreaker Core、AnkleBreaker FishNet Core
渲染管线
Built-in、URP、HDRP
示例场景
3 个示例共 5 个场景
文件数
231

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