Unity-Tool / Network
FishNet Add-on for Managers Loader
Vernetzte Manager sowie Manager nur für Server oder nur für Client.
- Version
- 1.4
- Veröffentlicht
- Juni 2026

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Die FishNet-Erweiterung für Managers Loader bringt dieselbe szenengesteuerte Initialisierung in Multiplayer-Projekte.
Sie kümmert sich um das Spawn-Timing, die Lebenszyklen von Server und Client und die Reihenfolge vernetzter Abhängigkeiten, mit getrennten Abhängigkeitslisten für Server und Client.
Deklarieren Sie DependenciesOnServer und DependenciesOnClient unabhängig voneinander für jeden Manager, und das System löst den passenden Graphen für die Seite auf, die den Code gerade ausführt.
Vernetzte Manager werden auf dem Server mit ServerManager.Spawn von FishNet gespawnt. Clients erkennen sie an der Prefab-ID und beginnen erst zu laden, wenn jeder erwartete Manager vorhanden ist, und die Manager setzen sich automatisch zurück, wenn ein Client die Verbindung trennt.
Das Fenster Status funktioniert im Play Mode für die Server- und die Client-Ansicht, mit einem Abhängigkeitsgraphen mit Pan und Zoom, Zykluserkennung und farbcodierten Ladezuständen.
Was Sie bekommen
6 Loader-Typen
Vernetzt, nur Server, nur Client, Client oder Server, reiner Server und reiner Client.
Verbindungsabhängige Übergänge
Lösen Sie das Laden anhand von Szenenpaaren in Kombination mit dem Verbindungsstatus von FishNet aus.
Prefab-Registrierung
Synchronisierung mit den SinglePrefabObjects von FishNet mit einem Klick, direkt im Inspector.
Validierung der Build Settings
Warnungen im Inspector mit einem Button Add All to Build Settings.
3 komplette Beispiele
Ein Host-Setup mit einer einzigen Szene, ein Ablauf von der Lobby ins Spiel und vernetzte Spawn-Abhängigkeiten.
Getestet
149 Unit-Tests.
Technische Details
- Unity-Version
- 2022.3 LTS und neuer, einschließlich Unity 6
- Erfordert
- Managers Loader, FishNet 3.0 oder neuer
- Beim Import installiert
- AnkleBreaker Core, AnkleBreaker FishNet Core
- Render-Pipelines
- Built-in, URP, HDRP
- Beispielszenen
- 5, verteilt auf 3 Beispiele
- Anzahl Dateien
- 231
Im Einsatz in unseren eigenen Spielen
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Das Team hinter FishNet Add-on for Managers Loader kann es integrieren, erweitern oder das bauen, was Ihr Projekt als Nächstes braucht.


