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Herramienta para Unity / Network

FishNet Add-on for Managers Loader

Managers en red, solo de servidor y solo de cliente.

$12.99
Versión
1.4
Lanzamiento
junio de 2026
Key art de Managers Loader for FishNet: logotipo de FishNet y eslogan sobre la orquestación de managers en red

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La extensión FishNet de Managers Loader lleva la misma inicialización guiada por escenas a los proyectos multijugador.

Gestiona el momento del spawn, los ciclos de vida de servidor y cliente y el orden de las dependencias en red, con listas de dependencias separadas para servidor y cliente.

DependenciesOnServer y DependenciesOnClient se declaran de forma independiente en cada manager, y el sistema resuelve el grafo adecuado para quien ejecute el código.

Los managers en red se instancian en el servidor con ServerManager.Spawn de FishNet. Los clientes los detectan por id de prefab y empiezan a cargar solo cuando están presentes todos los managers esperados, y los managers se reinician automáticamente cuando un cliente se desconecta.

La ventana Status funciona en Play Mode tanto en la vista de servidor como en la de cliente, con un grafo de dependencias con desplazamiento y zoom, detección de ciclos y estados de carga codificados por colores.

Qué incluye

  • 6 tipos de loader

    En red, solo servidor, solo cliente, cliente o servidor, servidor puro y cliente puro.

  • Transiciones según la conexión

    La carga se dispara con pares de escenas combinados con el estado de conexión de FishNet.

  • Registro de prefabs

    Sincronización en un clic con las SinglePrefabObjects de FishNet desde el Inspector.

  • Validación de Build Settings

    Avisos en el Inspector con un botón Add All to Build Settings.

  • 3 ejemplos completos

    Una configuración de host en una sola escena, un flujo de lobby a partida y dependencias de spawn en red.

  • Probado

    149 tests unitarios.

Detalles técnicos

Versión de Unity
2022.3 LTS y posteriores, incluido Unity 6
Requiere
Managers Loader, FishNet 3.0 o posterior
Se instala al importar
AnkleBreaker Core, AnkleBreaker FishNet Core
Render pipelines
Built-in, URP, HDRP
Escenas de ejemplo
5 repartidas en 3 ejemplos
Número de archivos
231

Usado en nuestros propios juegos

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El equipo que creó FishNet Add-on for Managers Loader puede integrarlo, ampliarlo o desarrollar lo que su proyecto necesite a continuación.

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