Herramienta para Unity / Network
FishNet Add-on for Managers Loader
Managers en red, solo de servidor y solo de cliente.
- Versión
- 1.4
- Lanzamiento
- junio de 2026

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La extensión FishNet de Managers Loader lleva la misma inicialización guiada por escenas a los proyectos multijugador.
Gestiona el momento del spawn, los ciclos de vida de servidor y cliente y el orden de las dependencias en red, con listas de dependencias separadas para servidor y cliente.
DependenciesOnServer y DependenciesOnClient se declaran de forma independiente en cada manager, y el sistema resuelve el grafo adecuado para quien ejecute el código.
Los managers en red se instancian en el servidor con ServerManager.Spawn de FishNet. Los clientes los detectan por id de prefab y empiezan a cargar solo cuando están presentes todos los managers esperados, y los managers se reinician automáticamente cuando un cliente se desconecta.
La ventana Status funciona en Play Mode tanto en la vista de servidor como en la de cliente, con un grafo de dependencias con desplazamiento y zoom, detección de ciclos y estados de carga codificados por colores.
Qué incluye
6 tipos de loader
En red, solo servidor, solo cliente, cliente o servidor, servidor puro y cliente puro.
Transiciones según la conexión
La carga se dispara con pares de escenas combinados con el estado de conexión de FishNet.
Registro de prefabs
Sincronización en un clic con las SinglePrefabObjects de FishNet desde el Inspector.
Validación de Build Settings
Avisos en el Inspector con un botón Add All to Build Settings.
3 ejemplos completos
Una configuración de host en una sola escena, un flujo de lobby a partida y dependencias de spawn en red.
Probado
149 tests unitarios.
Detalles técnicos
- Versión de Unity
- 2022.3 LTS y posteriores, incluido Unity 6
- Requiere
- Managers Loader, FishNet 3.0 o posterior
- Se instala al importar
- AnkleBreaker Core, AnkleBreaker FishNet Core
- Render pipelines
- Built-in, URP, HDRP
- Escenas de ejemplo
- 5 repartidas en 3 ejemplos
- Número de archivos
- 231
Usado en nuestros propios juegos
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El equipo que creó FishNet Add-on for Managers Loader puede integrarlo, ampliarlo o desarrollar lo que su proyecto necesite a continuación.


