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Outil Unity / GUI

Radial Menu Toolkit

Des menus radiaux à partir de 10 presets, modifiables au runtime.

$29.99
Version
1.1.1
Date de sortie
juin 2026
Visuel principal Radial Menu Toolkit : plusieurs roues radiales stylisées avec icônes, et accroche

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Concevez visuellement un menu radial, changez son style à partir de dix presets inspirés de jeux, et ouvrez ou modifiez n'importe quelle roue au runtime en une seule ligne de code.

C'est du UI Toolkit de bout en bout : pas de Canvas, pas d'uGUI, aucune dépendance à un pipeline de rendu.

La fenêtre Radial Architect sert de cockpit : onglets Data, Style et Config avec un aperçu interactif en direct qui se met à jour à chaque mouvement de curseur. Vous construisez et réglez une roue sans passer en mode Play.

Un seul RadialMenuStyleSO pilote tout le rendu à travers 18 sections, de la géométrie, des secteurs et des icônes jusqu'au bloc central, au pointeur, à l'animation et à la pagination. Changez l'asset Style et la même roue prend un tout autre look.

Au runtime, une façade statique fait le travail : RadialMenu.Show(MyMenus.Weapons). Ajoutez, modifiez, retirez ou videz des options sans toucher à l'asset que vous avez créé, et réagissez aux sélections via un bus d'événements qui se comporte de la même façon dans du code solo comme dans du code réseau.

Ce qui est inclus

  • 10 presets

    Des assets Style prêts à l'emploi, dont les looks Survival, Battle Royale, Mobile, Arcane, Neon, Mystic, Glass et Minimalist.

  • 3 modes de navigation

    PrevNext, SubMenuRing et Replace, avec une option Back injectée automatiquement, une profondeur maximale et une pagination sur plusieurs pages.

  • Multi-entrées

    Providers Mouse, Gamepad, Touch et Legacy, activables au runtime, avec des glyphes d'input adaptés au périphérique.

  • Aucun singleton

    Autant de roues que nécessaire coexistent, chacune routée par son propre id via le bus d'événements RadialMenuHandlerData.

  • Localisation

    Prise en charge optionnelle d'Unity Localization et d'I2 Localization.

  • Testé et documenté

    173 tests NUnit, trois scènes d'exemple et un guide utilisateur PDF illustré de 55 pages.

Caractéristiques techniques

Version d'Unity
6 (6000.x) et ultérieures
Pipelines de rendu
Built-in, URP, HDRP (UI Toolkit, sans configuration)
Framework UI
UI Toolkit (UXML et USS), ni uGUI ni Canvas
Dépendances
AnkleBreaker Core et Utils UniversalTypes (Git) ; TextMeshPro, Input System
Contenu
Système de style en 18 sections, 10 presets, 5 variantes de navigation, 3 scènes d'exemple
Tests
173 tests NUnit
Nombre de fichiers
256

Utilisé dans nos propres jeux

Besoin de l'intégrer à votre jeu ?

L'équipe qui a créé Radial Menu Toolkit peut l'intégrer, l'étendre ou développer la suite dont votre projet a besoin.

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