Инструмент для Unity / AI-ML Integration
Unity MCP
Пусть ваш ИИ-агент работает прямо в редакторе Unity.
- Версия
- 1.0.1
- Дата выхода
- сентябрь 2026 г.

1 из 9
Бесплатный пакет, который в один клик ставит MCP-мост AnkleBreaker с открытым исходным кодом.
ИИ-ассистент, которым вы уже пользуетесь, сможет открывать префабы, связывать компоненты, чинить материалы, запускать сборку и читать ошибки. Всё работает на вашем компьютере: без аккаунта, без облака, без телеметрии.
Хватит пересказывать ИИ, что у вас на сцене. С Unity MCP ассистент сам смотрит в открытый проект и делает работу: добавляет полоску здоровья на префаб Player, выясняет, почему материал стал розовым, переименовывает всех врагов на сцене, собирает билд под Windows и докладывает об ошибках, находит префабы с потерянными ссылками на скрипты.
Ему доступны сцены и иерархия, GameObject и компоненты, префабы, материалы и шейдеры, ассеты и пакеты, Play Mode, тесты, сборка и консоль. Работает с Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Codex, Kimi и любым другим клиентом с поддержкой MCP.
Ассет не вшивает плагин в проект. Он добавляет com.anklebreaker.unity-mcp через Package Manager с привязкой к опубликованному тегу, поэтому плагин можно проверить, обновить или удалить, как любой другой пакет, а вся команда получает одну и ту же версию. В билд для игроков из него не попадает ничего.
Что входит
Установка в один клик
Окно установки ставит плагин, затем окно Welcome проводит вас через подключение ИИ-клиента и отмечает каждый пройденный шаг.
Любой MCP-клиент
В окне Documentation есть готовый блок конфигурации для каждого клиента и каждой ОС, с кнопкой копирования.
Приватность по умолчанию
Без аккаунта, без облака, без телеметрии. Единственный сетевой запрос берёт из GitHub API тег последнего релиза, а ответ кешируется на шесть часов.
Каждое действие в журнале
Плагин ведёт Action History, так что вы всегда знаете, что изменил ассистент.
Несколько редакторов сразу
Плагин занимает свободный порт от 7890 до 7899, а обе части моста читают общий реестр экземпляров, поэтому второй редактор никогда не конфликтует с первым.
Управление из кода
Проверяйте установленную версию, ставьте закреплённый или последний релиз и узнавайте текущий порт моста из собственного кода редактора.
Руководство прямо в Unity
Руководство на 16 страниц с поиском и кнопками, которые сразу делают то, что описано, плюс ненавязчивое уведомление в консоли о выходе новой версии.
Технические характеристики
- Версия Unity
- 6000.0 и новее (официальная поддержка)
- Платформы редактора
- Windows, macOS, Linux
- Требования
- git в PATH, Node.js 18 или новее, ИИ-клиент с поддержкой MCP
- Влияние на проект
- Только редактор, без runtime-сборок
- Исходный код
- Плагин и MCP-сервер с открытым исходным кодом на GitHub
- Количество файлов
- 74
Используется в наших играх
Встроить в вашу игру?
Команда, которая создала Unity MCP, может интегрировать его, расширить или сделать то, что вашему проекту понадобится дальше.



