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Herramienta para Unity / Integration

Managers Loader System

Arranque de managers guiado por escenas, con resolución de dependencias.

$24.99
Versión
1.3.9
Lanzamiento
mayo de 2026
Key art de Managers Loader: título y eslogan sobre la orquestación de managers guiada por escenas

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Managers Loader sustituye los singletons frágiles y las conjeturas sobre el orden de carga por una inicialización guiada por escenas.

Los managers declaran sus dependencias, se cargan en el orden correcto en las transiciones de escena que se elijan y muestran su estado en tiempo real en un grafo de dependencias.

Todo juego tiene sistemas que deben arrancar en orden: audio, guardado, autenticación, inventario, UI. Managers Loader toma el control de su ciclo de vida, para que las condiciones de carrera dejen de ser cuestión de suerte.

Los managers se etiquetan con categorías ScriptableObject y declaran de qué dependen. Una clase base LocalManager da a cada uno un ciclo de vida completo (InitiateLoad, Load, DoneLoad), y la carga se dispara con los pares de escenas FROM y TO que se definan.

La ventana Status muestra un grafo de dependencias interactivo, señala los ciclos y supervisa los estados de carga en Play Mode, y un asistente Manager Creator genera el script, el ScriptableObject y el prefab de un nuevo manager.

Qué incluye

  • Resolución de dependencias

    Control del orden exacto de carga de los sistemas mediante dependencias declaradas.

  • Detección de ciclos

    La validación integrada y los avisos en el Inspector detienen los bucles lógicos antes de que provoquen un crash en el juego.

  • Manager Creator

    Genera desde el editor scripts de manager, categorías y prefabs.

  • Bus de eventos

    Eventos estáticos para loader listo, manager cargado, todos los managers cargados y categoría cargada.

  • Control de persistencia

    DontDestroyOnLoad por manager y por loader.

  • Probado

    68 tests unitarios: 59 de EditMode y 9 de PlayMode.

Detalles técnicos

Versión de Unity
2022.3 LTS y posteriores
Render pipelines
Built-in, URP, HDRP
Dependencias
AnkleBreaker Core (se instala al importar)
Escenas de ejemplo
3 (Menu, Gameplay, ComplexDependencies)
Managers de ejemplo
12
Documentación
PDF ilustrado
Número de archivos
184

Usado en nuestros propios juegos

¿Lo necesita en su juego?

El equipo que creó Managers Loader System puede integrarlo, ampliarlo o desarrollar lo que su proyecto necesite a continuación.

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