Перейти к содержимому
Все продукты

Инструмент для Unity / Camera

Cinematic Camera Controller

Пути камеры по точкам, с Timeline и Cinemachine 3.

$24.99
Версия
1.1.1
Дата выхода
апрель 2026 г.
Ключевой арт Cinematic Camera Controller: окно сцены с путём камеры по точкам среди деревьев

1 из 7

Система кинематографической камеры на путевых точках с двумя сценариями работы на одной модели данных: заранее создавайте последовательности в окне Scene или поставьте runtime-префаб и расставляйте точки вживую.

В комплекте интеграция с Timeline, опциональный адаптер для Cinemachine 3 и эффекты для каждой точки.

Для работы в редакторе есть окно Scene с 3D-манипуляторами, визуализацией пути, предпросмотром пирамиды видимости и прокруткой в реальном времени. Последовательности сохраняются как ассеты ScriptableObject, и пока вы работаете, на сцене не нужно ни одного GameObject.

Runtime-префаб добавляет свободную камеру на WASD и мыши, расстановку точек прямо в игре и интерфейс редактирования на UI Toolkit, так что дизайнеры могут править последовательности в Play Mode и сохранять их в JSON или в ассеты.

Собственный трек Cinematic Waypoint Track собирает раскадровку из планов в Timeline со взвешенным смешиванием перекрывающихся клипов. Если установлен Cinemachine 3.0 или новее, воспроизведение идёт через CinemachineCamera, иначе используется Camera.main.

Что входит

  • Натяжение для каждой точки

    Натяжение Catmull-Rom задаётся для каждой точки отдельно, от острых углов до очень плавных кривых в одной последовательности.

  • Эффекты камеры

    Затемнения в чёрный, тряска на шуме Перлина, автоматический крен в поворотах и монтажные склейки с телепортом, для каждой точки отдельно.

  • Динамический look-at

    Каждая точка может следить за любым объектом сцены, а связь сохраняется по id при сохранении и загрузке.

  • 10 инструментов расстановки

    Circle, Arc, Line, Ellipse, Spiral, Rectangle, Figure 8, V-Shape, Rising Arc и Zigzag в один клик, плюс пакетное редактирование нескольких выбранных точек.

  • Поддержка Recorder

    Опциональная интеграция с Unity Recorder добавляет панель записи в оба интерфейса.

  • Runtime API

    PlayFromAsset с плавными переходами, а также события ShowUI и HideUI.

Технические характеристики

Версия Unity
2022.3 LTS и новее
Рендер-пайплайны
Built-in, URP, HDRP
Требования
Timeline (предустановлен в проектах 2022.3+)
Опционально
Cinemachine 3.0+, Unity Recorder
Ввод
Input Manager и Input System
Демо-сцены
5
Тесты
165 тестов EditMode
Количество файлов
128

Используется в наших играх

Встроить в вашу игру?

Команда, которая создала Cinematic Camera Controller, может интегрировать его, расширить или сделать то, что вашему проекту понадобится дальше.

Мы ценим вашу конфиденциальность. Чтобы понимать посещаемость, мы используем аналитику без cookie, которая бережно относится к личным данным, а видео с YouTube загружаются, только когда вы нажимаете на воспроизведение. Подробнее в политике конфиденциальности.