Инструмент для Unity / GUI
Cartograph
Текстуры миникарт из любой сцены Unity.
- Версия
- 1.0.1
- Дата выхода
- июнь 2026 г.

1 из 9
Cartograph генерирует текстуры карт из любой сцены Unity (террейн, миры из мешей, многоэтажные подземелья или снимки сверху) в одном окне редактора.
Пятнадцать пресетов стиля и семь проходов постобработки, которые можно выстраивать в цепочку, превращают сырой рендер в готовую карту, а два режима работают и в билдах.
Хватит делать скриншот сцены и называть его миникартой, и хватит часами рисовать пергамент вручную. Выберите режим, выберите пресет, нажмите генерацию.
Capture рендерит вид с камеры сверху. Terrain читает карты высот Unity Terrain и берёт цвета биомов из TerrainLayers. Scanline пускает лучи сверху и работает с любой геометрией: ProBuilder, импортированные меши, воксели или смешанные сцены. Interior строит многоэтажные планы подземелий с определением этажей и интеграцией NavMesh.
Карты зон для городов и подземелий существуют рядом с глобальной картой и переключаются по тегу в рантайме. Маркеры точек интереса, определение воды, наложение дорог и сгруппированные иконки декора уже встроены.
Что входит
4 режима генерации
Capture, Terrain, Scanline и Interior в одном общем окне.
15 пресетов
Parchment, Satellite, TopoIGN, Stylized Light и Dark и Flat UI, плюс пресеты для террейна и интерьеров: Classic Dungeon, Clean Blueprint и Dark Cave.
7 проходов постобработки
Отмывка рельефа, затенение склонов, ambient occlusion, горизонтали, шум пергамента, виньетка и наложение лесов, которые выстраиваются в цепочку.
Генерация в рантайме
Генерируйте карты Scanline и Terrain в Play Mode и в standalone-билдах, для процедурных миров и миров на основе сида.
Многоэтажные интерьеры
Автоматическое определение этажей и переключение между ними в рантайме.
Вода и дороги
Определение морей, озёр и рек с отдельным цветом для каждого типа и наложение дорог и рек, совместимое с EasyRoads3D.
Готовый вывод на экран
Префаб MapDisplayCanvas, который обновляется при генерации, смене зоны и смене этажа.
Технические характеристики
- Версия Unity
- 2022.3 LTS и новее, включая Unity 6
- Рендер-пайплайны
- Built-in, URP, HDRP (конвертация материалов при импорте)
- Поддержка в рантайме
- Scanline и Terrain; Capture и Interior работают только в редакторе
- Зависимости
- Burst, Collections, Mathematics, Editor Coroutines, AI Navigation, AnkleBreaker Core
- Демо-сцены
- 3 (с террейном, без террейна, подземелье)
- Тесты
- 29 тестов NUnit
- Документация
- Справочное руководство в PDF и 7 руководств в Markdown
- Количество файлов
- 605
Используется в наших играх
Встроить в вашу игру?
Команда, которая создала Cartograph, может интегрировать его, расширить или сделать то, что вашему проекту понадобится дальше.


