Инструмент для Unity / GUI
Map GUI Pro
Миникарта, компас и полноэкранная карта на UI Toolkit.
- Версия
- 1.0
- Дата выхода
- август 2026 г.

1 из 9
Полный набор карт для рантайма: миникарта в HUD, компас, полноэкранная карта мира, точки интереса, маркеры игрока, отслеживание сущностей и туман войны.
Всё синхронизировано, а оформление целиком настраивается темами. Целиком на UI Toolkit, вторая камера не нужна.
В большинстве проектов миникарту, компас и карту мира собирают из трёх разных ассетов. Map GUI Pro управляет всеми тремя из одного набора данных: поставьте маркер на карте мира, и он сразу появится на миникарте и компасе без кода синхронизации.
В основе карт лежат текстуры (нарисованные вручную, запечённые или сгенерированные Cartograph), которые проецируются и стилизуются в UI, поэтому никакая камера с render texture не съедает время кадра. Всё оформление процедурно рисуется векторами и перекрашивается из палитры с цветовыми ролями.
Окно Designer показывает всё вживую прямо в редакторе: смена темы в один клик, симуляция поворота камеры, размещение HUD на симулированном экране 1920x1080 и проверка соотношений сторон.
Что входит
Миникарта в HUD
7 форм рамки, ориентация North-Up или поворот вслед за камерой, зум и панорамирование, живые координаты, индикаторы на краях и кнопки орбиты.
Компас
Стороны света, градусные деления, точки интереса с расстояниями в пределах настраиваемого конуса и дополнительная строка для времени или названия зоны.
Полноэкранная карта
Инерционное панорамирование, зум щипком, интерактивные точки интереса с подсказками, легенда по категориям, координатная сетка и навигационная цепочка World > Zone.
6 тем
DarkBronze, FieldAtlas, GoldenDark, GoldenDarkFull, Minimal и SurvivalTopo, каждая тема хранится в ScriptableObject, который можно дублировать.
Геймплейный слой
Открытие точек интереса, динамические состояния POI, маркеры игрока с сохранением в JSON, отслеживание сущностей, регионы и зоны, анимированные переходы между картами.
Туман войны
Открытие по радиусу или по региону с сохранением для каждой зоны на миникарте и полноэкранной карте. Экспериментальная функция: API может измениться до v1.1.
Производительность
Открытие тумана и проекция сущностей с ускорением через Burst и запасной реализацией на managed-коде, пул иконок и обновления по push-модели.
Связка с Cartograph
Если установлен Cartograph, текстуры загружаются из его реестра, карты меняются при входе в зону, а интерьеры получают многоэтажные планы. Без него пакет работает самостоятельно.
Технические характеристики
- Версия Unity
- 2022.3 LTS и новее, включая Unity 6
- Рендер-пайплайны
- Built-in, URP, HDRP (UI Toolkit)
- Обязательная зависимость
- AnkleBreaker Core (бесплатно)
- Опционально
- Burst, Collections, Mathematics, Input System, Cartograph, Managers Loader
- Содержимое
- 18 префабов, 35 ассетов пресетов и конфигурации, 8 демо-сцен
- Тесты
- 268 тестов NUnit
- Документация
- 12 иллюстрированных руководств в PDF
- Количество файлов
- 913
Используется в наших играх
Встроить в вашу игру?
Команда, которая создала Map GUI Pro, может интегрировать его, расширить или сделать то, что вашему проекту понадобится дальше.



